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対魔忍RPGのピックアップガチャの確率を検証! 約4か月、100回分のガチャデータを基に考察♪


こんにちは、タケノコです!

今回は対魔忍RPGで累計でちょうど100回ピックアップガチャを回していたので、ピックアップガチャの確率を検証してレポートしたいと思います!





これまでのピックアップガチャの結果!


まずはこれまでのピックアップガチャの結果(クリスマス、正月、復刻を除く)をザっと振り返りたいと思います!

なお、便宜上ピックアップをPUと略し、ピックアップされているユニットはPUSR、PUHR、PURと呼んでいきます。

記事のタイトルをクリックするとその記事に飛べるので、興味のある方は覗いてやって下さい(>_<)



・対魔忍RPGのガチャに新ユニットが追加! 志賀あさつき・天華・ロッカを迎えることはできたのか!?

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PUHR1体、HR1体、PUR1体、R8体!

最低限、毎回このくらい出てくれると有難いなと思える結果ですね(^^♪

でも現実は本当に厳しい、それをこの後味わっていくことになります・・・




・対魔忍RPGのガチャに新ユニットが追加! 獅子神自斎・ユーリヤ・ラークシャシャを手に入れることはできたのか!?

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11連ガチャの結果は撮り忘れ(>_<)


HR2体、R9体!

ピックアップガチャなのに、ピックアップされたユニットが出ない・・・

これが1番心にダメージを負いますね(ノД`)・゜・。




・対魔忍RPGのガチャに新ユニットが追加! 【チョコ教師】高坂静流、人外のお諒、ミリアムを手に入れることはできたのか!?

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PUSR1体、SR1体、PUHR1体、R8体!

おそらく私の中では現在までで最高のガチャ結果(*´ω`*)

この時手に入れた【チョコ教師】高坂静流はバランスブレイカーとして、今も最前線で鬼畜な行為を繰り返しています(^_^;)

マジでなんでこんなに強くしてしまったのか・・・



・対魔忍RPGのガチャに新ユニットが追加! 上月佐那・葉隠真千子・アルベルタを引き当てることはできたのか!?


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HR1体、PUR3体、R7体!

結果としては残念な部類ですが、新規ユニットが3体手に入っているので満足すべき結果でしょう(*^-^*)

今の私なら大絶賛のガチャ結果だと思います(^▽^;)




・対魔忍RPGのガチャに新ユニットが追加! 【剛力無双】八津紫、レティシア・ベルメール、羽鳥志津香をお迎えすることはできたのか!?


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PUSR1体、HR1体、R9体!

私が現時点でピックアップガチャで最後に引いたPUSRですね・・・

ここから2か月半の間、お目にかかれていません(ノД`)・゜・。

この時手に入れた【剛力無双】八津紫は現時点における最強のアタッカーの1人、【チョコ教師】高坂静流とのコンビはまさに最凶!

スキルレベル1なのに魔性属性の敵が相手なら2万近いダメージを叩き出します(^_^;)




・対魔忍RPGのガチャに黄泉秋津、フランシス、清水神流が追加! この3体をゲットすることはできたのか!?

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SR1体、R10体!

今思えばここでア様を引いてから苦難の道が始まりました・・・

SRは欲しい、でもア様だけはどうにか勘弁して欲しい(ーー;)




・対魔忍RPGのガチャに【雷撃の新学期】水城ゆきかぜ、ミレイユ、レーベ・サフリーが追加! この3体を迎えることはできたのか!?


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HR1体、R10体!

まだヒマワリという地獄を経験していない私は新規ユニットが1体、HRが1体も出ている、この恵まれた結果でも苦しんでいた記憶がありますね(^_^;)

本当の地獄を知らないというのは滑稽です(^▽^;)




・対魔忍RPGのガチャにクローンアサギ、カテジナ、メルシーが追加! 絶大な人気を誇るこの3体をお迎えすることは叶ったのか!?

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PUR1体、R10体!!

平成最後のガチャにして人生初のヒマワリ・・・

この時はヒマワリでも新規ユニットが2体出て喜んでいた記憶があります。

・・・大分このゲームに慣れてきたんでしょうね(^_^;)

ただ、この後の令和最初のガチャとなるGWアフター復刻ガチャでヒマワリ+新規ユニット0という本当の絶望を味わうことになるとは思っていなかったでしょうね・・・

その時の詳細はこちらの記事にあります。




・対魔忍RPGのガチャに鬼崎きらら、ウィムル、ユノーが追加! 満を持して登場のきらら先輩をお迎えすることができたのか!?


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PUHR1体、PUR2体、R8体!

本当に久しぶりにPUHRをゲット出来て喜んだ記憶がありますね(^^♪

新規のユニットが3体も出てテンションがかなり上がっていたと思います(*^-^*)

ただ、本命のきらら先輩は当てることができず、ツイッターで大量に流れてくるゲット画像を死んだ顔で見ていた気がします(^_^;)




これで合計99回となり、あまりにも中途半端だったのでプレミアムガチャチケットを1枚使ってちょうど100回に調整しました!


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出たのはR・・・

分かっていてもやっぱりつれぇわ・・・




公式の排出率との比較


データは集め終わったので公式の排出率との比較をしていきたいと思います!

はたしてどんな結果になるのか・・・!?



ランク私のゲット数私の排出率公式の排出率
PUSR2体2%1.2%
SR2体2%1.8%
PUHR5体
5%3%
HR4体4%7%
PUR7体7%6.09%
R80体80%80.91%

*公式の排出率は小数点第3位で四捨五入されているので少しだけズレがあると思います。



実際にデータにしてみるとぐうの音も出ないですね・・・

まずSR全体としては合計で4体出ているので若干運が良く、PUSRは2体なのでかなり運が良かったと言えるでしょう♪

HRは全体では合計で9体なので若干運が悪い程度、PUHRに関してはかなり恵まれていたでしょう(*^-^*)

Rに至ってはほぼ確率通り、たった100回のデータでここまでブレがないとは・・・(゚Д゚;)

ガチャ全体としてはビックりするくらいブレがなかったですね、全て「誤差」の一言で片付けられるレベルでした。

「実際は確率は結構ブレるんじゃないか?」とちょっとした希望を抱いていた私の浅ましい考えは見事に打ち砕かれました(;´・ω・)



この結果からはっきり言えることは数字、そして運営は嘘をついていないということ!

ガチャのたびに「運が~」とか言って文句を言っていたのが非常に虚しくなる、非常に分かりやすく残酷な結果でしたね・・・

たった100回という極めて少ないデータでもこの精度なので、500、1000回・・・と数を重ねればより公式の発表している数字に近づくでしょう。

「試行を重ねれば重ねるほど必ず確率は収束していく」という言葉を胸に刻んで、ガチャをする際にはあまり熱くならずに一歩引いた視点で楽しんでいくのが大切だということを改めて感じました・・・

みなさんもあまり熱くならないように気を付けて下さい、数字・確率には一切の血も涙もないので。



今回はこれでおしまい、よいエロライフを!



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[ 2019/05/26 10:58 ] 対魔忍RPG ガチャ | TB(0) | CM(2)
DMM GAMES 遊び放題
Re: ガチャ確率
ランさん

コメント頂き有難うございます(^^♪



> なかなか興味深いデータですね。
> 調子の悪い結果であっても、トータル的に考えれば、そんなに熱くならない……とは、ならないかもしれませんが(笑)、また違った楽しみかたもできそうですよね。
>
> データ取ってれば良かった………。


データを取ってると白けちゃうところもあるので良し悪しですね(^_^;)

理想としてはガチャ結果に左右されず、必要以上に熱くならずにゲームを楽しむことができれば最高なんでしょうが、それは難しいですよね(;´・ω・)



> それにしても、チョコ先生は、そんなに凄いんですか?


「好きなSRを1体選んでいい」となったら、真っ先にオススメに挙げるくらいには強いですね(^_^;)

自然属性なので相手を選ばないですし、基礎ステータスも要塞と呼べる固さに、最高レベルのSPDまで併せ持つという始末。

奥義の効果はATK・SPDの60%UPに加えて、SPが毎ターン45回復するSPリジェネの複合というぶっ壊れ性能。

1体いるだけで冗談抜きで世界が変わります(^_^;)

[ 2019/05/27 16:26 ] [ 編集 ]
ガチャ確率
更新お疲れ様です

なかなか興味深いデータですね。
調子の悪い結果であっても、トータル的に考えれば、そんなに熱くならない……とは、ならないかもしれませんが(笑)、また違った楽しみかたもできそうですよね。

データ取ってれば良かった………。

それにしても、チョコ先生は、そんなに凄いんですか?
[ 2019/05/27 10:20 ] [ 編集 ]
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