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対魔忍RPG屈指の不遇キャラ、アルカ・スティエルの使い道・輝ける場所を探る! 考えに考え抜いた末に辿り着いた答えとは!?


こんにちは、タケノコです!

今回は対魔忍RPGの屈指の不遇キャラ、アルカ・スティエルの使い道・輝ける場所を探ってみました♪

考えに考え抜いた末にある答えに辿り着きました・・・!





アルカ・スティエルとは?


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まずはアルカ・スティエルについて簡単に紹介しておきたいと思います♪

アルカの対魔忍界デビューは決戦アリーナの開始と同時、ローンチキャラとして名を連ねました!

原画を新堂エル先生、声を星もえるさんが担当しています!

過去の戦闘で身体の大部分を失い、「庶民を守る」という志を全うするために身体のほとんどをサイボーグ化。

その影響で普段は感情の起伏が少なくなってしまったものの、性器を刺激されると内部の陽電子リアクターの出力が上がり、人間らしさも戻るという設定。

新堂エル先生が描いたバキバキに割れた腹筋とサイボーグを組み合わせたデザインと濃厚で特殊なエロシーン、星もえるさんのアルカのイメージとは良い意味で違う声質のギャップがこのキャラの人気を高めています!




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私も決戦アリーナを始めた頃は本当にアルカのカードに助けられましたね(*´▽`*)

恒常のRでは最高峰の防御力、防御力の固定値アップのスキルは本当に頼りになりました♪

最初の頃にアルカを使って米連の染手のデッキを作るのは誰もが通った道だと思います(*^-^*)

決戦アリーナでは恒常で出た後にURで1回、EX-URで1回出ているのでかなり恵まれた待遇だったと思います(*´ω`*)




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対魔忍RPGでもローンチユニットとして登場、しかも最高レアのSRとして!!

しかし、残念ながらユニットの性能はイマイチで朧と並びガチャSRのハズレ枠と言われてしまう憂き目にあいます・・・

基礎ステータスはHP・ATK・DEFの全てにおいてそこそこ、SPDは最低クラスと扱いが難しい。

スキルもスキル1は使う意味がほぼ皆無、スキル2と奥義のどちらも追加効果のない全体攻撃の構成。

レイドボス戦には全く向いておらず、クエスト周回においてもATK・SPDがともに高く、汎用性もある心願寺紅やイングリッド、クラクルなどがいるため出番がない・・・

こんなことから長らく日の目を見ないユニットとなってしまいました。




アルカとの出会い、使い道の模索、戦友の裏切り


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私とアルカの対魔忍RPGでの出会いはちょうど年度末の頃でした(詳細はこちら)。

当時の私はアルカの評価を既に知っていたので、SRが当たったにも関わらず嘆き、絶望していたと思います。

本当の絶望を知った今の私なら泣いて喜んだでしょうが(^_^;)



当然ながら育成のモチベーションは上がらず、ダラダラと少しずつひっそりと育てていました。

それでも常に使い道はないかと模索はしていました。

なぜなら、なけなしの対魔石やチケットを使って120回回してもSRが1体しか手に入れらないクズ運の私にとってSRというのはそれだけで本当に貴重で別格な存在だったからです・・・!



そんな時に「アリーナがプレオープンする!」という火急の知らせが届き、「もしかしたらアルカに救いの手が差し伸べられるかも?」と思い、育成を本格的に再開。

しかし、アリーナを放置してイベントに勤しんでいた私に届いた知らせはあまりにも残酷なものでした・・・。

そう、アルカと共にハズレ枠の2大巨頭として戦友だった朧さんの大躍進です!



まさかの戦友の裏切り!

朧さんには実は沢山の武器があったのです。

SRでも屈指の耐久力に、敵全体への毒のばら撒き、R以上のユニットで他に誰も所持していない沈黙の状態異常付与というとんでもない武器が・・・。

レイド戦やクエスト周回では瞬発的・総合的な火力がなくお荷物扱いだったこれらの要素が、アリーナにおいてとてつもない輝きを見せたのです!!



みんなこぞって掌を返したかのように朧を称賛。

一方で、アルカにはやはり救いはありませんでした。

なぜなら彼女には武器がなかったから。

圧倒的な攻撃力や防御力もない、状態異常攻撃もない、特徴がない・・・



それでも私は考えた、考え抜いた末にある答えに辿り着きました・・・!

それは・・・、





アルカの使い道・輝ける場所!


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私が辿り着いたアルカの使い道・輝ける場所、それはアリーナ最前線での情報収集の専門家、つまりは『斥候部隊の隊長』です!

アリーナをプレイした方は分かっていると思いますが、アリーナの全階層を初見でクリアするなど不可能です。

そこで最も大事になってくるのが「敵の情報」。

今はwikiなどである程度調べられますが、実際に戦ってみないとやはり分からないことは多いです。

その情報収集の専門家・斥候部隊の隊長にアルカは適任だと言えます!



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ご覧のようにアルカはステータスに特徴がない、・・・逆に言えば全てのSRユニットたちの『基準』となれる存在なのです!

「アルカがこれだけのダメージ与えるなら他のユニットはこれくらい」、「アルカがこれくらいのダメージを受けるなら他のユニットはこれくらい」といった感じで、他の尖がったステータスのユニットよりも『基準』として分かりやすく、申し分ないステータスを持っています♪

属性も科学なので自然属性以外のデータを正確に取ることができますし、SPDの遅さも割込みなどをしないのでデータを取る上では非常に優秀だと言えるでしょう。

「産廃」、「なんのためにあるのか?」と揶揄されたスキル1「チャージ」も同行するメンバーの情報集をアシストする点において非常に優秀!

しかも、自身はその恩恵をあまり受けないため、割り込んで邪魔をしたりしないという奥ゆかしさ♪

また、リーダースキルのDEFアップも普段は使い道がないとボロクソに言われていますが、情報収集という点で見れば同じような理由で同行するメンバーたちを守り、少しでも長い時間情報を集めさせることができる非常に有用なスキルです!



アリーナで1番面倒だと言われている装備を付け替える必要もありません。

というか、装備をつけさせません。

なぜなら『基準』が装備によってブレてしまっては何も意味がないからです。



アルカは「庶民を守る」という志のために身体をサイボーグ化したという設定ですが、その意志は見事に果たされ、私たちプレイヤーにとってはアリーナという魔窟に何度やられても立ち上がり向かっていき、クリアするために最も重要な「情報」を届けてくれる勝利の女神なのです!

彼女の使い道・輝ける場所はまさにココ、アリーナにあったと言えるでしょう♪




なお、アルカには斥候部隊の隊長という役割しか与えられませんでしたが、斥候部隊の隊長という役割は他のユニットでも問題なくできるということを付け加えておきます!

・・・対魔忍RPGの唯一神・ア様となってしまったアルカが本当の意味で輝ける場所が今後見つかることを切に願っています(>_<)



今回はこれでおしまい、よいエロライフを!



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[ 2019/06/05 12:04 ] 対魔忍RPG その他 | TB(0) | CM(2)
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Re: アルカさん
ランさん

コメント頂き有難うございます(^^♪


> アルカさん、そんな不遇キャラだったとは……。
> 最低でも、スキル1ぐらい見直してくれるといいのに。ちょっと可哀想すぎます。
> それでも、どうにか活躍の場を考えてあげるタケノコさん、素晴らしいです。


ただ屁理屈をこねているだけなんですけどね(^_^;)

でも、今ではアルカは私の中では欠かせない戦力になってますね♪

アリーナの情報収集で多大な成果をもたらしてくれています(*^-^*)



> 一方、朧さんは、アリーナのお陰で甦ったんですね。
> まだ育成中なので、使えてないのですが、もともと魔は手薄なので、メインで使おうと思ってたところ、さらに活躍の場が出来て嬉しく思います。


アリーナに挑むんでしたら朧の育成は最優先ですね(*^-^*)

「朧がいれば・・・」と思うシーンが多すぎるくらいあるので必ず大活躍してくれますよ♪



> せっかくのSR。あの虹色のテンション激アップからのアルカさんでため息……みたいな、そんな場所から救ってあげたいですね。


改訂なしでは厳しいでしょうね・・・

でも、ある意味唯一無二の地位を築いているので、中途半端な性能で忘れられるよりは優遇されてるのではないかと思いたいです(^▽^;)
[ 2019/06/07 12:10 ] [ 編集 ]
アルカさん
お疲れ様です

アルカさん、そんな不遇キャラだったとは……。
最低でも、スキル1ぐらい見直してくれるといいのに。ちょっと可哀想すぎます。
それでも、どうにか活躍の場を考えてあげるタケノコさん、素晴らしいです。

一方、朧さんは、アリーナのお陰で甦ったんですね。
まだ育成中なので、使えてないのですが、もともと魔は手薄なので、メインで使おうと思ってたところ、さらに活躍の場が出来て嬉しく思います。

せっかくのSR。あの虹色のテンション激アップからのアルカさんでため息……みたいな、そんな場所から救ってあげたいですね。
[ 2019/06/07 02:51 ] [ 編集 ]
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