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対魔忍RPGの新イベント『毒も過ぎれば薬となる!?』スタート! 柳六穂を筆頭に高速化した戦闘をこなして報酬を全部掻っ攫おう♪


こんにちは、タケノコです!

今回は対魔忍RPGの新レイドイベント『毒も過ぎれば薬となる!?』がスタート!

少しプレイしてみた感想をレポートしたいと思います♪





『毒も過ぎれば薬となる!?』


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新イベント『毒も過ぎれば薬となる!?』の形式はレイドイベント!

今回のイベントの主役(報酬)は初登場となる柳六穂!




イベント報酬(主役)は柳六穂!


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RPGには初登場となった柳六穂!

決戦アリーナ時代は呪われた体質・家系ゆえに、常に気怠い感じのダウナー系だった彼女。

はたしてRPGではどうなるでしょうか?

自ら人質になって毒で暗殺するという危険な任務を1人で行い、誰も頼りにしない彼女のサポートをアサギの命によって頼まれた小太郎君。

「彼女と組んである人物の暗殺をして欲しい。」と依頼されたところから物語はスタートします♪


全く関係ないけど、そのポーズと表情はなんなんだ...

身体は凄くエロいけどもさぁ(>_<)




今回の真の敵は...!


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今回の真の敵はこのマッスルジョー!

見るからにヤバそうな風貌の健康オタク。

女性を無理やり孕ませて、「この身体の代償として悪魔に胎児を捧げている」とのたまう中身も相当にヤベー奴です..

この異常な身体を駆使した猛烈な攻撃の前に苦戦...

頼みの毒も全く効かない相手に小太郎君たちがどう立ち向かうのかというのが今回の最大の見所です!

全て見終わっても何故毒が効かなかったのかはよく分かんないですが(^_^;)



今回のストーリーはアスカやソニア、オークのおっさん、それに峰舟子も少しだけ絡みます。

基本シリアスでありながらも楽しく面白い。

ボリュームたっぷりなストーリーになっているので、ぜひじっくり読んで欲しいですね♪

特に最後のシーンは六穂ファンには堪らないシーンだと思いますよ!





大きな変更点!


今回は非常に大きな変更点が多数あったので、それについて紹介したいと思います!

メンテナンスのたびにどんどん改善されて遊びやすくなってますね!

本当に嬉しいです♪



レイドボスのHPが大幅に減少!

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ご覧のようにレイドボスのHPが大幅に減少しました♪

大体今までの60%程度といったところでしょうか。

このおかげで戦闘が凄く高速化されました!

奥義の演出時間の短縮に伴い、HPが引き上げられしまうのではないかと危惧していただけに、これは嬉しい誤算でしたね♪



これによりある程度の実力があれば自発でのMVPが容易に!

その力がなくて救援の力頼りでも、短時間で狩ってもらえるようになりましたね♪

MVP強奪行為は難しくなりましたが、準MVPなら短い時間で狙えるので効率の面ではかなり良くなったと思います!

今までは敷居の高かったレイドイベントもこれで初心者~上級者まで楽しめるように。

そして、体力・精神・時間・燃費の面でも凄く改善されましたね(*´ω`*)




デイリー報酬が追加!

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今回からデイリーミッションが追加されました!

基本的にはマップイベントと同じで、通常報酬から対魔石が削られ、デイリーに固められた感じです。

毎日参加すればこれまでよりかなりもらえる個数は増えると思います♪

ただマップと違ってレイドは報酬を取り終わってしまうと交換所に行くことを忘れがちなので注意が必要ですね!!!




AUTOモードが戦闘終了後も保持!

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AUTOモードが戦闘終了後も保持されるようになりました!

画像では分かりにくいですが、AUTOで終われば次の戦闘がAUTOで始まってくれます!

これにより周回クエストやレイド戦が本当に楽になり、若干ですが時間効率もよくなりましたね♪

AUTOモードは戦闘開始直後に解除する時間があるので、じっくり戦いたい時はお忘れなく!




部隊編成の挙動の調整!

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部隊編成の挙動も調整されました!

既に選んでいるメンバーを選ぶと立ち位置が入れ替わる仕様になりました♪

今まではちょっと面倒な仕様だったので、痒いところに手が届く良い調整ですね(*^-^*)




販売商品がカテゴリーごとに!

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販売商品がカテゴリーごとに分けられ、見やすくなりました!

アイテムセットの追加でごちゃごちゃしてきたので、大分スッキリしましたね♪

まぁ、運営のアイテムセットを買って欲しいという思いがありありと伝わってきますが...




イベントクエスト!


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イベントクエストに出てくる敵は科学属性で統一。

凄く弱いので苦労することはないでしょう♪

自然属性の部隊でパパっと片付けちゃいましょう!




クエスト周回メンバー!

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とりあえず現在はこんなメンバーで回っています♪

基本的に自然属性で固めており、育成枠は1つ。

装備は付け替えるのが面倒だったので普段のままです(^_^;)

敵が弱いので育成枠はもう1枠増やせそうな感じです!

サポートにLR(イングリッドがベスト!)さえいればどうにかなるので、みなさんもぜひ上手く利用してレベル・信頼度上げを行ってみて下さい♪




レイドボス『マッスルジョー』


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レイドボスとしてのマッスルジョーの特徴を挙げておきたいと思います!

属性は自然

・火力はかなり高め

・ATK・DEFのバフ

・単体高火力攻撃

・複数ターゲットに麻痺攻撃


単純だけど手強い敵です....

やっぱりこのゲームの強さの指標は単純な火力ですね...!




私が戦ってみた感想としては「想像以上に厄介」という印象です...

いくらHPが低くなったと言っても、やはり弱点を突きながら戦わないと何百戦もするので効率が悪いです。

しかし、今回の敵の属性は自然。

お互いに弱点を突き合う形になる上に、火力が高い...!

URレベルの科学属性のアタッカーだと、強化された状態のスキルを喰らうと3000程度ごっそり奪われてしまいます...

理想はアタッカーは科学、補助は科学以外で固めるのがベスト。

ですが、耐えきれそうにないなら属性に拘らずに最強のメンバーで組んだ方が良いのかもしれません。



追記)

デバフをかけるとすぐにバフ行動をするという情報がありました!

どうしても困っている方は1度試してみて下さい♪




対マッスルジョー部隊!

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今現在、私がマッスルジョー用に組んでいる部隊はこんな感じです!

今回は自発・初級~超上級、救援を全てこの1部隊で賄う予定です♪




アタッカーは科学、補助は科学以外から選んで作りました!

リーダーには【報復娘】沙耶NEO。

アタッカーにウィムルと【駆動武装】八津紫。

補助役に【チョコ教師】高坂静流。

回復役にナデイアという布陣です!

サポートは基本的にATKアップのキャラで!



装備はアタッカー陣が無双・迅刹の脳筋セット。

補助・回復役は不動・迅刹の安心・安全セットとなっています。



私の手持ちには科学のLRはほとんどいないので、今回の部隊は多くの人が真似しやすいと思います!

静流を持っていなければリリス・アーベル・ビンダーナーゲルや【純白と黒翼】ミナサキ。

バフ要員がいなければクリア・ローベルや【ジューンブライド】アンジェ、ミラベル・ベルといったアタッカー。

どうしても耐えきれないならリリムやミナサキ、ミーテイアといったATKデバフ要員を使ってみて下さい♪



ただ、注意点が1つ!

今回は敵の攻撃が苛烈なので、ある程度装備を厳選した私の部隊のメンバーでもでもあっさり倒されます...

例:沙耶のHPは装備で750上げていますがそれでも厳しい。

もし厳しそうだったらすぐに科学のアタッカーは諦めて、他の属性にしましょう!

きっとその方が効果的です♪




上級との戦闘レポート!


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上級との戦闘は大体こんな感じで終わります!

30ターンをオートで回せば、8割~9割削れるので確実にMVPは獲れます♪

ただ、結構な頻度で1~2体倒されます...

大体5ターン過ぎたくらいで救援を出せば、MVPも獲れて時間効率も良い気がしますね!



救援で参加する時は攻撃力が上がっていることが多いので苦戦を強いられます...

でも15ターンもしないうちに大体は終わるので気にせずにどんどん参加しましょう!

自発・救援どちらにせよ、レイドイベントはとにかく参加プレイヤーの多い序盤が大事!

最初に全力を尽くすことが肝要ですね♪




早速ゲットした柳六穂♪


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早速ゲットした報酬の柳六穂!

この表情と台詞に全てが詰まっているようなキャラですね(^▽^;)

結構好きなキャラなので回想シーンも凄く楽しみですね♪

イベント報酬は最近はハードなものが多いですが、今回は果たして!?




今回のイベントの目標


今回のイベントの目標はいつも通り『報酬を全てゲットすること!』

これまで通り永久報酬以外は余すことなくガッツリと頂きたいですね♪

今回はレイド戦が体力・精神的にも、所要時間的にも凄く楽になっているので、最後の最後まで楽しめそうです(*´ω`*)

メインクエストの新章もイベント期間が半分終わったところで始まるでしょうから、それまでに終わらせておきたいですね!


今回はこれでおしまい、よいエロライフを!



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[ 2019/07/17 14:25 ] 対魔忍RPG イベント | TB(0) | CM(4)
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Re: 説明悪いですが………。
ランさん

質問に答えて頂きありがとうございます<(_ _)>


> 説明が下手で申し訳ないですが……(^^;
>
> 今までは、いわゆる「スマホ版」みたいな表示形式だったのですが、アリーナの更新辺りだったかな?
> 突如、いわゆるPC版と言われる様な形式に変わったんですよね。
>
> で、コメントを残そうとすると、名前とタイトルは何も問題ないのですが、本文を入力しようとすると、文字の大きさが大きくなって、数文字しか打てない様になっちゃったんですよね。(※実際には、文字が打てない訳ではなく、入力はきっと普通に何文字もできるのでしょうが、文字が大きすぎるので、序文は見えるんですが、その後自分が打った文章が見えなくなる。)
>
> 最初は、私のスマホの設定が原因なのかな?とも思ったのですが、結局よくわかりませんでした。
>
> 何て言うか、説明が悪くてスミマセン!



私のスマホではその期間も普通に表示されていたので、説明して頂いたのに原因は残念ながらよく分かりません。

特にコメントに関しては自分でコメントすることは当然ですがなかったので・・・。

一応、スマホで見る際はスマホ版からPC版に切り替えたい時は1番下に、PC版からスマホ版に切り替えたい時は1番上に切り替えボタンがあるはずなので、もしPC版が出てしまっていたらそれで対応して頂けると有難いです。

それができない場合は教えて頂ければ出来る限りは対応したいと思います。

もしかしたらFCブログ全体の障害かもしれないので、私の力でどにかできるかは分かりませんが。




> タケノコさんこそ、あまり無理されない様な更新をされてくださいね~。
> (凄くボリュームのある内容なので、結構大変なのは凄く伝わってきます。)
>
> これからも、末永く応援します!


本当はもっと簡潔にきれいにまとめたいんですけどね(>_<)

新しい情報やら、気付いたことを見境なく書いていてるので、こんなことに・・・(^_^;)

応援して頂けるのは何よりの励みになるので、これからも頑張っていきたいと思います!
[ 2019/07/19 05:31 ] [ 編集 ]
説明悪いですが………。
お疲れ様です。

説明が下手で申し訳ないですが……(^^;

今までは、いわゆる「スマホ版」みたいな表示形式だったのですが、アリーナの更新辺りだったかな?
突如、いわゆるPC版と言われる様な形式に変わったんですよね。

で、コメントを残そうとすると、名前とタイトルは何も問題ないのですが、本文を入力しようとすると、文字の大きさが大きくなって、数文字しか打てない様になっちゃったんですよね。(※実際には、文字が打てない訳ではなく、入力はきっと普通に何文字もできるのでしょうが、文字が大きすぎるので、序文は見えるんですが、その後自分が打った文章が見えなくなる。)

最初は、私のスマホの設定が原因なのかな?とも思ったのですが、結局よくわかりませんでした。

何て言うか、説明が悪くてスミマセン!

タケノコさんこそ、あまり無理されない様な更新をされてくださいね~。
(凄くボリュームのある内容なので、結構大変なのは凄く伝わってきます。)

これからも、末永く応援します!
[ 2019/07/18 20:45 ] [ 編集 ]
Re: 元に戻ってる!(喜)
ランさん

コメント頂き有難うございます(≧▽≦)



> HPのフォーマット(?)が元に戻ってる!これで、コメントしやすくなりました!
> よかったー!(^-^)


私の方ではちょっと心当たりがないのですが、ご迷惑をかけてしまい申し訳ありません。

どんな状況だったのか教えて頂けると有難いです。

もしかしたら気付かぬうちに何かしてしまったのかもしれないので。




> 今回から、ボスのHPが少なくなっていたとは………。全く気づきませんでした。
> 更にスピーディーな展開になって、良くなりましたねー!
> 最初からオート状態になっていると言うのも、結構楽な改善ポイントですよね!


もしかしら今回のボスが結構強いのでHPが低いのは今回だけかもしれませんが、快適なのでこのままにして欲しいですね(>_<)

オート継続機能は本当に便利ですね、他のことをしながらできますし♪




> ガチャですけど、制服アスカ。
> これは欲しい!と思い、初課金しちゃいました。
>
> 結果、チケット15枚使用→出ず。
> 持っていた石50個で11連→出ず。
> 初課金11連→虹色2枚!!
>
> なんと、制服アスカ2枚きました。
>
> 無事、お迎えできて、嬉しい限りです。


制服アスカゲットおめでとうございます、しかも2体も!(^^)!

強くて可愛いですし、今回のイベントでは大活躍でしょうね♪

37連というのは私からしたらかなり無茶をしてるように見えますが、確率から言ったら凄く恵まれているというのがこのゲームの恐ろしいところです・・・(>_<)

次回は期間限定がまた来そうですし、お互いに無茶しない程度に頑張りましょう!
[ 2019/07/18 15:49 ] [ 編集 ]
元に戻ってる!(喜)
更新お疲れ様です。

HPのフォーマット(?)が元に戻ってる!これで、コメントしやすくなりました!
よかったー!(^-^)

今回から、ボスのHPが少なくなっていたとは………。全く気づきませんでした。
更にスピーディーな展開になって、良くなりましたねー!
最初からオート状態になっていると言うのも、結構楽な改善ポイントですよね!

ガチャですけど、制服アスカ。
これは欲しい!と思い、初課金しちゃいました。

結果、チケット15枚使用→出ず。
持っていた石50個で11連→出ず。
初課金11連→虹色2枚!!

なんと、制服アスカ2枚きました。

無事、お迎えできて、嬉しい限りです。

[ 2019/07/18 13:11 ] [ 編集 ]
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