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対魔忍RPGのカオスアリーナ(1~5階層)の特徴・攻略法・敵のデータ!


こんにちは、タケノコです!

対魔忍RPGのカオスリーナ1~5階層の特徴・攻略法・敵のデータを紹介♪

スマホの場合、敵の情報は横にしないと大変見づらいです。

お手数ですが向きを変えて読んで下さい。


公式設定資料集 対魔忍 Saga


カオスアリーナ1~5階層


カオスアリーナ1~5階層



1階



敵情報

カオスアリーナ1階の敵情報


敵の種類属性HP特徴
羅刹オーク1超人22000SPDは51。
350前後のダメージ
(通常)
3体同時450攻撃で前後のダメージ
(スキル)
火傷、封印、麻痺、呪い、睡眠、暗闇、毒、混乱有効。
魔族傭兵(男)1魔性20600SPDは73。
400前後のダメージ
(通常)
単体400前後のダメージ+睡眠の状態異常(スキル)
火傷、封印、麻痺、睡眠、暗闇、呪い、毒、混乱有効。


*ダメージはLRレベル100のアルカ・スティエルがLSのDEF中アップ時の数字。




クリア報酬

カオスアリーナ1階のクリア報酬


クリア報酬は対魔石10個!

プレアリーナの時は対魔石2個。




特徴・攻略法

特に特徴はなし。

プレアリーナの時とほぼ同じ。

情報収集用の斥候部隊でも倒せるくらいの弱さ!



あえて気を付けるとしたら睡眠の状態異常くらい。

属性相性を考えるなら超人属性中心で組むと楽です!

自分の最高の部隊で挑めば何も問題はないはず♪

ここで苦戦するようなら強くなるまで修行してきた方が良いと思います...




おすすめユニット・装備

私のおすすめユニット・装備は以下の通り。

・超人属性のユニット

・お好みの装備で




私が編成した部隊

カオスアリーナ1階の部隊編成


超人属性のアタッカーを中心に組んだ部隊。

装備はアタッカー陣が無双4・迅刹2。

回復・補助陣が不動4・迅刹2。

無双と不動はかなり弱体化されましたが、このレベルでは問題ないです♪




2階



敵情報

カオスアリーナ2階の敵情報


敵の種類属性HP特徴
羅刹オーク1超人17200SPDは51。
300前後のダメージ
(通常)
3体同時攻撃400で前後のダメージ
(スキル)
封印、麻痺、火傷、混乱、毒、呪い、睡眠、暗闇有効。
闇の侍女1精神12700SPDは62
300前後のダメージ
(通常)
1発350前後のダメージのランダム3回攻撃(スキル)
火傷、封印、混乱、麻痺、毒、睡眠、暗闇、呪い有効。

闇の従者1精神12900SPDは57。
300前後のダメージ
(通常)
単体600前後のダメージ
(スキル)
混乱、麻痺、封印、火傷、睡眠、毒、暗闇、呪い有効。

*ダメージはLRレベル100のアルカ・スティエルがLSのDEF中アップ時の数字。




クリア報酬

カオスアリーナ2階のクリア報酬


クリア報酬は金塊(大)10個!

プレアリーナの時は金塊(大)5個。




特徴・攻略法

特に特徴はなし。

プレアリーナの時とほぼ同じ。

情報収集用の斥候部隊でも倒せるくらいの弱さ!



あえて気を付ける点すらなし。

属性相性を考えるなら精神属性中心で組むと楽です!

自分の最高の部隊で挑めば全く問題はないはず♪

ここで苦戦するようなら修行しましょう!




おすすめユニット・装備

私のおすすめユニット・装備は以下の通り。

・精神属性のユニット

・お好みの装備で




私が編成した部隊

カオスアリーナ2階の部隊編成


精神属性のアタッカーを中心に組んだ部隊。

装備はアタッカー陣が無双4・迅刹2。

回復・補助陣が不動4・迅刹2。

楽勝でした♪




3階



敵情報

カオスアリーナ3階の敵情報


敵の種類属性HP特徴
羅刹オーク1超人17200SPDは51
300前後のダメージ
(通常)
3体同時攻撃で400前後のダメージ(スキル)
火傷、封印、麻痺、混乱、呪い、暗闇、睡眠、毒有効。
ギャング1科学13000SPDは55
300前後のダメージ
(通常)
2体同時攻撃で400前後のダメージ(スキル)
火傷、混乱、麻痺、封印、暗闇、呪い、睡眠、毒有効。

ギャング姉御1科学11100SPDは72
300前後のダメージ
(通常)
全体に250前後のダメージ+DEFデバフ
(被ダメージ15%増)(スキル)
麻痺、混乱、封印、火傷、呪い、混乱、毒、睡眠有効。

*ダメージはLRレベル100のアルカ・スティエルがLSのDEF中アップ時の数字。




クリア報酬

カオスアリーナ3階のクリア報酬


クリア報酬は経験の書(秘伝)10個!

プレアリーナの時は経験の書(秘伝)5個。




特徴・攻略法

特に特徴はなし。

プレアリーナの時とほぼ同じ。

情報収集用の斥候部隊でも十分な程度の強さ!



あえて気をつけるとしたらギャング姉御。

1ターンでSPが溜まり切り、全体攻撃+DEFデバフを仕掛けてきます。

とは言っても被ダメージが15%前後増える程度なので些細な事。

属性相性を考えるなら精神属性中心で組むとちょっと楽です!

自分の最高の部隊で挑めば全く問題はないはず♪

ここで苦戦するようならもう一度鍛え直しましょう!




おすすめユニット・装備

私のおすすめユニット・装備は以下の通り。

・精神属性のユニット

・お好み装備で




私が編成した部隊

カオスアリーナ3階の部隊編成


精神属性のアタッカーを中心に組んだ部隊。

装備はアタッカー陣が無双4・迅刹2。

回復・補助陣が不動4・迅刹2。

瞬殺でした♪




4階



敵情報

カオスアリーナ4階の敵情報


敵の種類属性HP特徴
羅刹オーク1超人17200SPDは51
300前後のダメージ
(通常)
3体同時攻撃で400前後のダメージ
(スキル)
睡眠、麻痺、暗闇、毒、火傷、封印、混乱、呪い有効。
フレイムオーク1自然13000SPDは45
350前後のダメージ
(通常)
全体に300前後のダメージ+火傷の状態異常(スキル)
睡眠、麻痺、暗闇、毒、火傷、封印、呪い、混乱有効。
フレイムトロール1自然13200SPDは65
400前後のダメージ
(通常)
全体に400前後のダメージ
(スキル)
毒、睡眠、暗闇、麻痺、火傷、封印、呪い、混乱有効。

*ダメージはLRレベル100のアルカ・スティエルがLSのDEF中アップ時の数字。

*今回は弱点の自然属性が相手なのでダメージが多めに出ています。




クリア報酬

カオスアリーナ4階のクリア報酬


クリア報酬はBP回復薬(大)2個!

プレアリーナの時は原初の至宝1個。




特徴・攻略法

特に特徴はなし。

プレアリーナの時とほぼ同じ。

情報収集用の斥候部隊でも十分な程度の強さ!



あえて気をつけるとしたら火傷の状態異常。

とは言っても大して付与確率も高くないです。

それになったとしても特に問題ないはず♪

属性相性を考えるなら精神属性中心で組むとちょっと楽!

自分の最高の部隊で挑めば全く問題はないはず♪

ここで苦戦するようなら出直しましょう!




おすすめユニット・装備

私のおすすめユニット・装備は以下の通り。

・精神属性のユニット

・お好みの装備で




私が編成した部隊

カオスアリーナ4階の部隊編成


精神属性のアタッカーを中心に組んだ部隊。

装備はアタッカー陣が無双4・迅刹2。

回復・補助陣が不動4・迅刹2。

苦戦する要素がないです♪




5階



敵情報

カオスアリーナ5階の敵情報


フロア効果:「速さで負けているようだ・・・」

⇒相手が必ず先制!



敵の種類属性HP特徴
オーが奴隷1超人52663基本はレイドボスの時と同じ。
ただし、必ず先手を取られる。

50%でRAGEモード発動!

600前後のダメージ(通常)。
単体1050前後のダメージ+ATKバフ
(被ダメージ20%程度増)(スキル)
全体500前後のダメージ+DEFデバフ
(被ダメージ20%程度増)+混乱の状態異常(スキル)
2体に800前後のダメージ+混乱の状態異常(
(スキル)
睡眠有効、他はおそらく無効。

*ダメージはLRレベル100のアルカ・スティエルがLSのDEF中アップ時の数字。




クリア報酬

カオスアリーナ5階のクリア報酬


クリア報酬はプレミアムガチャチケット2枚!

プレアリーナの時はプレミアムガチャチケット1枚。




特徴・攻略法

通常レイドの時と同様(詳しくはこちら)

違うのは必ず先制を取られることくらい。

プレアリーナの時とほぼ同じ。

情報収集用の斥候部隊でも十分な程度の強さ!



メンバー構成はシュヴァリエをリーダーにして精神属性で固めれば十分。

かなり弱いので、そこまでする必要もないくらいです。

通常レイド20~35レベルを倒せる戦力があれば十分なはず♪




おすすめユニット・装備

私のおすすめユニット・装備は以下の通り。

・シュヴァリエ

・精神属性のユニット

・お好みの装備で




私が編成した部隊

カオスアリーナ5階の部隊編成


精神属性のアタッカーを中心に組んだ部隊。

装備はアタッカー陣が無双4・迅刹2。

静流が隠影2・累2・迅刹2。

ナディアが不動4・迅刹2。

隠影2・累2・迅刹2の組み合わせを試せたので良かったです♪




1~5階の感想!


アリーナの最初ということで難易度は非常に抑え目。

ほぼプレアリーナと同じ内容でしたね♪

ここで苦戦するのであれば、この先はとてもじゃないですが勝ち上がれません。

しばらく修行の旅に出た方が良いと思います...



データの収集はかなり楽♪

プレとほぼ同じだったので、凄く楽に行うことができました!

今後はどんどんきつくなっていくはず...

最初くらいは楽しめて良かったです...!



今回はこれでおしまい、よいエロライフを!
関連記事
[ 2019/10/01 12:34 ] 対魔忍RPG アリーナ | TB(0) | CM(2)
Re: ありがとうございます!
ランさん

コメント頂き有難うございます(#^^#)


> 過去にアップされたのを見直してやってみようかな?と、思っていた頃に、再びアップして頂けるとは、感謝極まりないです。
>
> 今後も何卒更新よろしくお願いします!



今回は時間制限がないのでゆっくりな更新となる予定です。

そもそもクリアできるのかも分からないですが、記事を更新したら見てやって下さい(>_<)
[ 2019/10/02 05:02 ] [ 編集 ]
ありがとうございます!
更新ありがとうございます!

過去にアップされたのを見直してやってみようかな?と、思っていた頃に、再びアップして頂けるとは、感謝極まりないです。

今後も何卒更新よろしくお願いします!
[ 2019/10/01 23:37 ] [ 編集 ]
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