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対魔忍RPGのカオスアリーナ(32階層)の特徴・攻略法・敵のデータ!


こんにちは、タケノコです!

今回は対魔忍RPGのカオスアリーナの32階層の特徴・攻略法・敵のデータを紹介したいと思います♪

スマホの場合、敵の情報は横にしないと大変見づらいので、お手数ですが向きを変えて読んで下さい。

状態異常に関するちょっとした勉強はこちら


対魔忍ユキカゼ2Animation


カオスアリーナ32階層


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敵情報


20191014094307f3d.jpg


フロア効果:「焼けるように熱い……」

⇒4の倍数のターンにおそらく必中で味方全体に火傷、敵は無傷。

リーダースキルで防ぐことは可能、効果は2ターン。



敵の種類属性HP特徴
ドローン・アント1科学38400SPDは60。
2体同時1000前後のダメージ
(通常)。
3体同時1800前後のダメージ(スキル)
毒、火傷、混乱、麻痺、暗闇、睡眠、封印、呪い有効。
ドローン・ドッグ1科学37600SPDは58。
3体同時900前後のダメージ(通常)。
全体1800前後のダメージ(スキル)
毒、火傷、混乱、麻痺、暗闇、睡眠、封印、呪い有効
ドローン・ワスプ1科学38100SPDは56。
1050前後のダメージ+毒の状態異常(通常)。
3体同時1600前後のダメージ
+毒の状態異常(スキル)
毒、火傷、混乱、麻痺、暗闇、睡眠、
封印、呪い有効。
警備ドローン1科学59400SPDは68。
2体同時800前後のダメージ+麻痺の状態異常(通常)。
全体にATKバフ(被ダメージが80%程度増加)
(スキル)
毒、火傷、混乱、麻痺、暗闇、睡眠、
封印、呪い有効。
米連特殊部隊兵(女)1科学41100SPDは56。
1000前後のダメージ
+ATKデバフ(与ダメージが85%程度に)(通常)。
全体のHPを回復(15%)
(スキル)
毒、火傷、混乱、麻痺、暗闇、睡眠、
封印、呪い有効。

*ダメージはLRレベル100のアルカ・スティエルがリーダースキルDEF中アップ時の数字。





クリア報酬


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クリア報酬はプレミアムガチャチケット3枚!




特徴


フロア効果により定期的に火傷の浸食。

麻痺とATKバフ(80%アップ)で味方を強力に援護する警備ドローン。

その援護で圧倒的な火力を手に入れるドローンシリーズ。

ついに登場してしまったHP回復スキルで米連特殊部隊兵(女)がサポート。

何もかもが厄介な階層!





ドローン・アントは単純な火力が高い。

通常攻撃は2体同時攻撃。

スキルは3体同時高威力攻撃。

SPが溜まり切るまでにかかる時間は最長3ターン。

集中攻撃を浴びせると僅か1ターン。

特筆すべきものありませんが、バフで化けます。

バフ後はなるべく攻撃は避けましょう。



ドローン・ドッグはこの階の主砲。

通常攻撃は初となる3体同時攻撃。

スキルは全体高威力攻撃。

SPが溜まり切るまでにかかる時間は最長5ターン。

集中攻撃を浴びせると最短で2ターン。

バフがかかると手に負えなくなり、部隊が崩壊します。

こいつに攻撃してはいけないですし、させてもいけません。



ドローン・ワスプは地味に厄介。

通常攻撃は毒の状態異常付き。

スキルは3体同時攻撃+毒の状態異常。

SPが溜まり切るまでにかかる時間は最長3ターン。

集中攻撃を浴びせると僅か1ターン。

毒が地味なんですが、非常に良い仕事をします...

不用意に攻撃はしない方が吉です。



警備ドローンは通常攻撃、スキル共に非常に面倒。

通常攻撃は2体同時攻撃で麻痺のオマケ付き。

スキルは味方全体のATKバフ(80%アップ)。

SPが溜まり切るまでにかかる時間は最長2ターン。

集中攻撃を浴びせると最短1ターン。

バフ後のドローンシリーズの攻撃をまともに受けると1ターンで壊滅します。

止めるのは不可能なので、ATKバフを逆手に取った戦法が求められます。



米連特殊部隊兵(女)はスキルが非常に面倒。

通常攻撃はATKデバフ付き(15%減)。

スキルは味方全体のHP回復(15%)。

SPが溜まり切るまでにかかる時間は最長4ターン。

集中攻撃を浴びせると最短で2ターン。

15%の回復なので、火傷で削れるならそれほど恐れることはないです。

最初のターンと困った時に攻撃を集中するのはアリ。

というか、他に選択肢がないです。

中盤以降はなるべく動きを封じたいところ。




攻略法


攻略法は火傷を完全ガードし、混乱で相手の火力を逆手に取ること!

火傷は2ターンで効果が終わるとは言え、致命傷になりかねません。

完全ガードスキルで封じることを推奨します!

ATKバフ後に一斉攻撃をくらうとどんな部隊でもほぼ壊滅します。

常に混乱状態にして、その火力を逆手に取って同士討ちをさせましょう!



まずは準備、最初はリーダーの選択!

火傷の完全ガードスキル持ちは現時点(19/10/14)でレティシア・ベルメールとウェスタの2体。

短期決戦に持ち込むなら火傷を付与できるウェスタ。

安全に戦いたいなら基礎ステータスの高いレティシアといった感じですかね。

私は短期決戦に持ち込みたかったのでウェスタを選択しました。

これは他のユニットとの兼ね合いもあるのでお好みですね。



次に混乱付与ユニットの選別!

敵の火力がかなり高いので、混乱の効果は抜群...!

上手く付与できれば、この階で1番のダメージソースになってくれます♪

31階と違って相手のSPDはかなり良心的(最高で68)。

装備を整えれば、ほぼ全てのユニットが先制できるはずです♪

混乱を複数に付与できるユニットはミレイユ、シュヴァリエ、【ビーチの女帝】イングリッド、甲斐原菜央、【ジューンブライド】アンジェの5体。 

私のおすすめはミレイユ、イングリッド、菜央の3体。

いなければシュヴァリエでも多分いけると思います。

ダメージソースが確保できる場合。

【天真影傑】井河さくら、【土遁対魔忍】篠原まり、【鋼鉄の対魔忍】甲河アスカで麻痺をばら撒くのも良いかもしれません。



次に部隊編成!

リーダーと混乱・麻痺付与ユニットを選別できたら、いよいよ部隊を編成。

オススメとしては混乱・麻痺要員3体、火傷・毒要員1体、回復・状態異常回復要員1体の構成。

今回は相手を足止めできなければ終わりなので、混乱・麻痺要員は多めに。

どうしても敵の攻撃が厳しいなら、火傷・毒要員を減らして他に回して下さい!



次に装備の選択!

守りに徹してもじり貧になるのは確定。

状態異常を使う敵も少ないです。

なので、今回は迅刹4+αをオススメしたいですね!

攻撃が怖いなら、状態異常の付与率を上げて行動させなければ良いんです!

状態異常要員の全員に装備させたいですね♪

一応毒と麻痺の状態異常があるので、回復役には不動4をつけて最低限の備えを。

残った枠は迅刹2か隠影2が良いでしょう!



最後にバトルアイテムの選択!

SP回復薬類を中心に詰め込んでおきましょう!

絶え間なくスキルを連発できる態勢を整えることが肝心。

麻痺が怖いなら万能薬等を入れておくと安心かもしれません!



これで全ての準備は一応完了!

準備万端とは言えませんが、勝率を0%から5%にはできたと思います。

では戦いへ...




戦いは常に全力で!

1ターン目からSP回復薬を使って、相手を混乱・麻痺状態に!

最初のターンと困った時の通常攻撃は比較的無害な米連特殊部隊兵(女)に集中。

回復は面倒ですが、他の奴らに比べたら全然マシです!

2ターン目は警備ドローン。

あとは臨機応変に攻撃する相手を変更。

毒・火傷の削りと混乱の同士討ちで弱った敵から順番に潰していきましょう!



常に混乱状態を維持!

バフがかかった状態で前3体、特にアントとドッグに攻撃させたら負けです。

この3体のうち2体は常に混乱状態を維持するように立ち回りましょう!

混乱にかければ気持ちよく同士討ちしてくれます♪

それをモチベーションにして、最後まで粘りましょう!

一番効率的なのはバフをかけさせた後に混乱で同士討ちさせることです。

狙ってやるのはかなり難しいので、運が良ければといった感じで...



1~2体倒しても気を緩めずに!

警備ドローンがいる限りは多少敵を倒しても情勢は簡単にひっくり返ります...

僅かな心の隙、油断を奴らは的確に突いてくるので油断は大敵!

最後の最後、「WIN!!」という文字が出るまで全力で戦い抜いてください...!




おすすめユニット・装備


私のおすすめユニット・装備は以下の通り。

・火傷を完全ガードできるユニット

・混乱を付与できるユニット

・火傷、毒を付与できるユニット

・HP、SP、状態異常を回復できるユニット、アイテム

・迅刹4+α

・不動4+α




私が編成した部隊


20191014094311062.jpg


この階のために用意した部隊!

装備はウェスタが迅刹6。

イングリッド、菜央、ミレイユが迅刹4・隠影2。

あやめが不動4・迅刹2。

ミレイユはSPDが68を超えるようにしっかり調整。



戦闘の方は意外と楽勝!

挑戦回数は練習も含めて15回程度。

麻痺で多少苦しむ場面はありましたが、終始前3体を混乱漬けに成功。

火傷で上手い具合にダメージを稼ぐこともできました!

思ってた何倍も簡単に突破できましたね♪

本当に迅刹4の効果、様様ですね!



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アイテムセットはこんな感じ♪

SP回復薬類をガンガン使って、スキルを途切れさせないように運用。

どうしても攻撃を受けてしまいそうな時はHPを回復して事前に準備。

麻痺に意外と苦しんだので、万能薬を入れておいた方が良かったかも。




32階の感想!


31階に比べれば天国♪

敵の火力は高かったものの、SPDは平凡。

攻略法もすぐに見えたので、本当に楽でした...!

このくらいであれば、まだ頑張る気力が湧いてきます♪

31階は本当に最悪でした...



次もおそらくかなり面倒な階層...

まだ何もプレイしてませんが、きっとそうです。

次の記事は33階を攻略できて、時間に余裕が出来たら制作に取り掛かります。

全く期待せずに待っていてくれると嬉しいですね♪



今回はこれでおしまい、よいエロライフを!
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[ 2019/10/14 12:40 ] 対魔忍RPG アリーナ | TB(0) | CM(0)
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