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対魔忍RPGのレイドボス『ファウスト』の特徴・対策・攻略法を解説! 苛烈な攻撃をくぐり抜け、ぶっ壊れ装備『迅刹』シリーズを集めよう♪


こんにちは、タケノコです!

今回は対魔忍RPGで戦うことを避けて通れないレイドボス『ファウスト』の特徴・対策・攻略法を解説したいと思います!



レイドボス『ファウスト』


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まずはファウストの特徴を紹介したいと思います!

属性は科学、見た目も非常にもカッコよく、両手に携えた銃で目にも止まらぬ苛烈な攻撃を繰り出し、油断するとあっという間に殲滅されてしまう超強敵です!!

とにかく火力が高く、育成が不十分なユニットは容赦なく瞬殺されます。

通常攻撃の威力もさることながら、暗闇状態を付与してくる攻撃も非常に厄介です・・・



全ての攻撃に気を付けなければならず、ランダム性の高い攻撃が多いので集中砲火を浴びるとレベル100・体力MAXのLRであろうと簡単に落とされてしまいます・・・

科学属性ということで安易に自然属性を使えないことも攻略を難しくしています(>_<)

安易に自然属性を起用すると攻撃する前に瞬殺されてしまうこともよくあります。




対策・攻略法としては守りに重点を置き、30ターン生き延びることを最優先としたメンバーを組むのが最善だと思います♪

返り討ちが怖いので自然属性で弱点を突けないですし、受けるダメージを減らすこともできないので非常に苦しい戦いになりますが、我慢することがとにかく大事です!



まずはリーダーの選択!

暗闇状態を完全ガードしたいならワイトが最適ですが、非常に脆いのでレベル50と戦うのであればオススメはできません。

暗闇状態は装備で対策するか、必中の必殺技・奥義・回復技・補助技を中心に戦うことを前提とした部隊を組むことである程度どうにかなりますしね(*^^*)



私のオススメは『部隊全体の最大HPを中アップ』のリーダースキルをもったユニットたち!

水城不知火、沙耶NEO、【鋼鉄の対魔忍】甲河アスカ、【新年満喫】甲河アスカ、【魔女だってクリスマス】リリスなどがこのスキルを有しています。

このリーダースキルを使う目的はワンターンキルを防ぐことと、回復量を増やすことの2つです!

とにかく生き延びてさえいればどうにかなるので(^_^;)



あとのメンバーはリーダーがアタッカーならばアタッカーを2人、回復・補助役を2人。

リーダーが回復・補助役ならばアタッカーを3人、回復・補助役を1人。

自然属性以外の育成が終わっているUR以上のユニットから好みで選べば良いと思います(*^^*)




対ファウスト部隊


私が現在使っている対ファウスト部隊を紹介したいと思います!

とは言っても、私はリーダーにオススメしたユニットをリリスしか持っておらず、それすらまだ育成していないので非常に不安定な部隊で挑んでいます・・・

なので「こんな部隊でも戦えるんだ(^_^;)」という感じで見てやって下さい!



まずリーダーは八津紫!

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役割はリーダースキルで超人属性ユニットの攻撃力の底上げをすること、必中の必殺技「斧無撃」で部隊最強のアタッカーとしてダメージを稼ぐこと!

装備は無双4、迅刹2の脳筋セット!

非常に脆いのでレベル50相手だと落とされてしまうことがあるので細心の注意が必要になります・・・

少し手間はかかりますが30ターン生き延びてくれればかなりのダメージを稼いでくれるので絶対に欠かせない存在です♪




アタッカー2体目は井河アサギ!

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役割は必殺技の「忍法・殺陣華」で安定したダメージを与えつつ、高いHPで壁役もこなすこと!

装備は無双4、迅刹2の脳筋セット!

かなり固いので回復さえ途切れなければレベル50相手でもやられることは滅多にありません♪

事前登録さえすれば手に入れることができたユニットなので持っている人も多いと思うので困った時は使ってみて下さい(*^^*)




アタッカー3体目は【対魔忍アサギZERO】井河アサギ

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役割は必殺技の「疾風・威陀10」の連発で相手に効率よくダメージを与えること、そして壁になること!

装備は無双4、迅刹2の脳筋セット!

正直なところアタッカーとしては物足りないですが、他に超人属性のアタッカーがいなかったので採用(^_^;)

井河アサギと同ステなのでこちらも回復さえしていれば倒されることはありません♪

こちらは対魔忍アサギZEROのパッケージ版を買えば誰でも手に入れられるので、困った時はぜひ!




アタッカーの条件は育て切ったUR以上のユニットということだけ!

リーザースキルとの相性や、現在のユニットの獲得状況、育成状況から最強と思えるメンバーを選出してみて下さい(^^♪

装備は無双4、迅刹2で固定。

ダメージを与えることはもちろんですが、生き残れるようにHPの高いユニットを選ぶのがオススメです!





回復役1体目は槇島あやめ!

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役割はスキルの「支援狙撃」を連発して、部隊が壊滅するのを防ぐこと!

装備は不屈4、迅刹2で部隊の要なので死ないことだけを重視!

ファウストのSPDは60らしいのでそれを超えるように調整。

レベル50との対戦時には序盤に迅刹の効果で奥義の「忍法・風読」を使えると安定感が増します♪





回復役2人目はアンジェ!

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役割は必殺技の「テンタクルリンク」でリジェネ状態を保ち続けること!

装備は不屈4、迅刹2で部隊の要なので死ないことだけを重視!

あやめに比べると脆いのでHPの数値には常に注意が必要!




回復役にはアンジェは必須ですかね、リジェネはやっぱり強いので(^_^;)

上位互換のスキルを持つナディアは自然属性なので外した方が無難。

あやめの所は水城不知火、【鋼鉄の対魔忍】甲河アスカ、ブリジット、セシリア・チェロなどでも代用が可能でしょう。

ここはリリス・アーベル・ビンダーナーゲルのようなバフ要員で埋めて部隊が生き残れるのであれば、ダメージ量は飛躍的に増加すると思います!




サポートキャラには部隊全体の最大HPを上げてくれるキャラをチョイス!

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これが最も重要と言っても過言ではありません!

攻撃力アップなど、色々とサポートスキルを試しましたが、全然生き残れる可能性が違います!

リーダースキルで使っている方は他のスキルを利用しても良いかもしれませんが、私のように用意できなければ必ずサポートで選びましょう(>_<)




これで準備は完了!

いざ決戦へ( `ー´)ノ





レベル50との戦い!


今回編成した部隊でレベル50のファウストと戦ってみました!!


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レベル50のファウストのHPは46万5300!

目標は準MVPなら11万6000、MVPなら23万3000程度のダメージ!

さぁ、戦闘開始!




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これが1戦目の最終ターン!

スキル選択後はオートで回しましたが、みんな無事ですね(*^^*)

アイテムを使わずに30ターン生き残り、ダメージも準MVP確定まであと少しというところまで持っていっていますね♪




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これが2戦目の最終ターン!

こちらも1戦目と同様に戦い、全員生き残ることができました♪

1戦目より効率よくダメージを与えることに成功し、合計で約24万のダメージ!

無事にMVP確定圏内まで持っていけたので、あとは救援の方にお任せしました(^▽^;)




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この2戦では上手くいきましたが、強力なRAGEモードが発動している時に油断するとこうなります・・・

僅か6ターンでほぼ壊滅、1人倒されるとあっという間なので十分に気を付けましょう!




このように超難敵のファウストさん(レベル50)が相手でもこんな寄せ集め部隊で2回戦えば十分にMVPは獲れます♪

一瞬で戦況を変えてくるので油断は禁物ですが、戦っていて楽しいボスなのでぜひ挑戦してみて下さい(#^.^#)




装備「迅刹」シリーズ!


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ファウストを倒すともらえる装備は「迅刹」シリーズ!

SR装備の効果は2SETボーナスが「スキル選択時、中確率で消費SPを0%にする」、4SETボーナスが「SPDを大アップする。スキルの状態異常付与確率を中アップする」というものです。



現状においては2SETボーナスがぶっ壊れとも言える超強力な効果!

消費SPを0%にするとありますが、スキル・必殺技・奥義を使用する際のSP消費が0になるので、戦闘開始直後からぶっ放すことも可能です!

運次第では連続で放つことも可能で、私は最高で5ターン連続で効果が発動しました(^_^;)

この装備の登場によりダメージ効率・生存率は劇的に向上し、それに伴いレイドイベントはこの装備なしではレイドボス戦で1回の戦闘でMVPを獲るのは極めて難しくなっています。

どんなタイプのユニットにも欠かせない効果なので、現状においてはどの装備よりも優先して集めておきたい装備と言えます。



4SETボーナスは非常に影が薄い・・・

2SETボーナスがあまりにもおかしいので出番はあまりないでしょうが、状態異常を付与できるユニットにつければ遺憾なくその力を発揮してくれるでしょう♪

ただ、状態異常が効くレイドボスがあまりにも少ないので・・・




初心者は攻略しやすいオーガ奴隷とブレインプレーヤーを自発で出して「不屈」と「無双」シリーズを集めて戦力を補強。

その過程で救援で流れてくるファウストをワンパンでもいいので叩いて少しずつ「迅刹」シリーズを集めていけばいいと思います♪

そして、十分な戦力が揃ったと思ったらぜひ力試し感覚で自発のファウストさんに挑んでみて下さい(*^^*)



今回はこれでおしまい、よいエロライフを!



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