アクション対魔忍にメインクエスト新章『桃知の残滓』が実装! 新イベント『嵐吹く五車に幻影と裏切り』の途中経過もレポート♪
こんにちは、タケノコです!
アクション対魔忍にメインクエスト新章『桃知の残滓』が実装!
新イベント『嵐吹く五車に幻影と裏切り』の途中経過もレポート♪

『桃知の残滓』

ずっと待っていたメインクエスト新章『桃知の残滓』が実装!
新章の追加は1カ月半ぶり♪
謎を多く残した前章の続きとなります!
桃知東洋の遺骸を捜索していた特務中隊。
しかし、そこにあったのは群がる魑魅魍魎と無法者たちの成れの果て。
地上へと撤退を試みる彼女たちを謎の刺客が襲います...!
新ステージ!


新ステージが実装!
やはり新ステージはワクワクしますね♪
隠れリリス的なものがあるかどうか。
タイムアタックを利用して探してみたいところです(´▽`*)

敵が変わり映えしないのはちょっと残念...
これまでの敵の亜種ではなく。
そろそろ新鮮味のある敵キャラの登場に期待したいです!
選択肢に注意!

選択肢には十分に注意...!
私は何も考えずに選択肢を選び。
スウに結構厳し目に諭されました...
この選択肢はセクション1の前半なのでAPを消費せずに試せます!
何度でも叱られてみて下さい♪
セクション後半の選択肢は面倒...
セクション5の後半にも選択肢があるんですが。
これはクリア、つまりAPを消費しないと見れないので面倒。
1度クリアしたら自由に見れるようになると良いのですが...
アクションムービーが2つも!


今回はアクションムービーが2つも実装!
どちらのムービーも凄く力の入った素晴らしい出来♪
何度でも見返したくなりますね(*´ω`*)
謎の新キャラ登場!

謎の新キャラが登場!
今のところ詳細は不明、全てが謎に包まれていますが。
とりあえず凄く可愛いので。
いずれは仲間になって欲しい(>_<)
アサギさんの至言!

アサギさんの至言!
この言葉、凄くよく分かりますね...
自分もこうならないように気をつけないと...
感想
早く続きが見たい...!
謎はますまず深まるばかり...
謎の少女の正体・目的は!?
エミリーは本当は何者なのか?
アサギさんが示唆したスパイは誰なのか?
物語もムービーもかなり良くなってきたので。
次が今から待ち遠しいですね(>_<)
『嵐吹く五車に幻影と裏切り』

制圧班

制圧班は3分の1くらい終了!
魔界石の欠片(上)はほぼ集まったので。
あとは一気に交換していきたいです♪

2分の壁を越えられた...!
戦闘経過の動画はこちらにアップしてます。
私にはかなり難易度高めのミッションだったので。
4分近くかかることもしばしば。
そんな中、奇跡に1度だけ2分の壁を超えることができました♪
今回のメンテで難易度が下方修正されたので。
もっと良いタイムを出せるように頑張りたいですね...!
保護班

保護班は手つかず...
中級が始まる前にフリーズしてしまうので。
私の力ではどうしようもなかったです(;´・ω・)
メンテで改善されず...
メンテに一縷の望みをかけましたが願いは叶わず...
他の班を回らないとやっぱり無理ですかね...
支援班

支援班で欲しいものは全てゲット!
私にとっては1番遊びやすく、楽しいミッション♪
そのおかげて目ぼしい報酬は全てゲット!
このまま気持ちよく終わりたかったところですが。
保護班の穴埋めのためにもう少しお世話になりそうです...

半分の時間でクリアできるように♪
戦闘経過の動画はこちらにアップしてます。
少しでも早く、楽にクリアするために。
スウのスキルレベルを火力面だけ上げ切り。
武器もこのために新調!
その結果、イベント開始時の半分の時間でクリアできるように(≧▽≦)
難易度調整で簡単になっているので。
もっとタイムを伸ばしたいです...!

稲毛屋は味わい深い...!
ステージ内で見ることができる稲毛屋の外観。
絶妙な寂れ具合が良い味を出していますね♪
よく見ると朝市とか、色んな情報が書かれているので。
興味のある方はぜひじっくりと見てみて下さい!
イベントが終わると見れなくなるのは寂しいので。
できればメインクエストにも実装して欲しいですね(>_<)

後日談も楽しめた♪
前回は全ての班でおっさんに武器を作ってもらう味気ない展開でしたが。
今回は各班で違った後日談が楽しめそうな感じですかね?
蛇子は鹿ちゃんのことをずっと呼び捨てでしたが。
メンテ後は「鹿之助ちゃん」に修正されてました(^▽^;)
あれはあれで、新鮮な感じで好きだったんですけどね...
その他

その他は手つかず...
保護班のミッションが全くできなかったので手つかず...
本来は1番最初に集めておきたかった。
ガチャバウチャーとチケットを放置せざるを得ませんでした...
修正・改修
今回も修正・改修が行われました!
・イベントステージ全般における難易度を下方修正。
・ゲーム内のテキストにおける誤字脱字などを修正。
やっぱり難し過ぎた...
特に制圧は難しかったので、当然の判断ですかね。
どの層を基準にバランス調整したか分かりませんが。
周回を前提としたイベントであそこまで難しくしてしまうと。
ユーザーが離れてしまいそうで不安です...
高難度ステージを用意したいならもっと他の形で。
プロローグステージの延長線上のようなものを用意したら良い気がします。
今後のバランス調整に期待したいですね♪
この1週間の出来事
バトルアリーナ第15クール終了!
バトルアリーナ第15クール終了!
結果の画像は撮り忘れてしまいました...
確か135勝5敗くらいだったはず。
前のクールとほぼ同じ結果だったので個人的には満足。
ランキング入りを目指すには秘薬類がある程度必要ですが。
この1週間はずっとイベントに専念。
秘薬の素材を集める余裕はなかったです...
このゲームを始めてもう半年以上、本当に素材が集まらない(>_<)

翠緑の修羅拳を一気にレベル5に...!
本当は不知火の武器を買う予定でしたが。
イベントの難易度が高かったのでスウ強化のためにまとめ買い!
大分イベント周回も楽になったので大満足です(*´ω`*)
不知火は来週お迎えする予定なので。
それまでにUR武器を購入できるように励みたいですね♪
ランクアップ!

ランク82に到達!
あまりランクアップの恩恵を感じることができませんが。
少しずつでも確実に最大APが増えているのは事実。
数か月後に成長を実感できるように頑張っていきたいですね♪
スウを集中的に育成中!

スウを集中的に育成中!
1週間ずっと使い続けたことで見違えるほどに成長♪
火力面はスキルレベルの上限に到達!
ゆっくりと耐久面を鍛えていきたいと思います(*^^*)
今後の予定
基本的にイベントに専念!
保護班のミッションは現状では遊べないので。
他の班のミッションで稼ぐ。
もしくは初級で稼がざるを得ませんね...
完走は極めて厳しくなりましたが。
できる限り頑張りたいです...!
叶うなら来週のメンテで改善されると良いのですが...
来週は不知火をお出迎え!
14日からようやく不知火を対魔石で手に入れることができます♪
石の貯蓄はバッチリなので、メンテ後すぐにお迎えする予定!
どんな動きをするキャラなのか凄く楽しみです(´▽`*)
今回はこれでおしまい、よいアクションライフを!
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