アクション対魔忍に脳筋の権化・八津紫が満を持して参戦♪ アリーナやプライベートルーム正式版など、大幅な改善・新要素の嵐!
こんにちは、タケノコです!
アクション対魔忍に脳筋の権化・八津紫が満を持して参戦♪
アリーナやプライベートルーム正式版など、大幅な改善・新要素の嵐となりました!

脳筋の権化・八津紫参戦!

5人目のプレイアブルキャラは八津紫!
すぐに使用したい場合はセット(5500円)を購入する必要があります。
セット内容は以下の通り!
・【プレイアブルキャラクター】八津紫
・【コスチューム】白衣の教師紫
・【期間限定UR武器】キリングスプリ―
・対魔石×200
凜子の時は武器がなかったので大幅な改善ですね...!

対魔石での交換は2週間後!
20/3/17のメンテ後から対魔石1000個で使えるようになります♪
私は2週間待って交換する予定。
凄く楽しみですね(*´ω`*)
紫は対魔忍業界トップクラスの人気キャラ♪
不死覚醒の能力と屈指の脳筋力を備える対魔忍。
そして、アサギを常に追いかける変態。
対魔忍界屈指の有能・お助けキャラの桐生佐馬斗に変態染みたラブコールを受ける日々。
佐馬斗くんの実力は認めているし、なんだかんだで良いコンビ♪
得物は紫の象徴である巨大な斧。
ゲームでは彼女らしい脳筋全開のアクションを楽しめると嬉しいですね♪
斧をぶん回して力任せにガンガン攻めまくりたいですね...!
回想シーンも凄く期待♪
イチャラブ路線で多くのプレイヤーを虜にし、同時に嘆かせているRPG世界。
そんな中で紫の回想は今のところ例外なく全てハード。
従来の対魔忍を踏襲する大変素晴らく。
そして、残酷な世界を1人だけ生きています...
流石にアクション対魔忍世界ではそんなことはない...はず!
この世界だけでものんびりとフワフワしている姿を見たいですね♪
なんか回想でも筋トレとかしそうな気もしますが...
流石にないよね(^▽^;)
アリーナのプロローグステージが追加!

新要素としてアリーナのプロローグステージが追加!
プロローグステージでボスを務めるのはアサギ、若さくら、ゆきかぜ、凜子の4人。
4ステージ目までは単独で、5ステージ目は複数で襲いかかってきます...!
アサギとさくらのコンビはまさに悪夢...
キャラごとに相性があり、全てのキャラを満遍なく育てていないと苦しい仕様。
めちゃくちゃ強い...
今まで自分で使っていたキャラたちがどれだけ強いか骨の髄まで実感できます...
特にアサギは本当に恐ろしい。
左画面外に消えたと思ったら、瞬間移動して右側から斬られます。
まさにヤムチャ視点、敵の気持ちがよく分かります....
こんな化け物相手にしてたら捕まえた時に酷いことをしたくなりますわ(^▽^;)
今は中級クリアが限界...
私の実力では中級クリアがやっとのレベル。
レベル70あっても腕とサポーターの強さが足りないです...
上級は本気でかかってくるので瞬殺されちゃいます(>_<)
もう1度鍛え直して上級クリアを目標に日々鍛錬していきたいですね♪
プライベートルーム正式版開始!

プライベートルームの正式版が開始しました!
操作UIが改修。
コスチュームの色・髪型・アクセサリーが変更可能に。
表情(対魔石が必要)も追加されました!

新規ルームテーマが追加!
新規ルームテーマとして「檜風呂」が追加!
ここではルームギミック(シャワーなど)も追加できるように♪
アルバム作成機能も追加!
複数のスクリーンショットを組み合わせ、GIFファイルも製作可能!
凄腕の職人が生まれることを心から期待しています♪
紫専用ピックアップガチャ開催!

紫の専用武器に特化したピックアップガチャが開催!
ピックアップ対象は以下の武器。
・【UR武器】断罪のハーウィヤ
・【SR武器】ファーネスクリーバー
・【SR武器】プラズマ・エッジ
・【R武器】コンバットアックス
・【R武器】対魔戦斧

ガチャの排出率が大幅改善♪
まずピックアップガチャがちゃんとピックアップらしくなりました...!
ピックアップ対象が出現する確率がレアリティによって固定数値として設定されるように。
そして、全てのガチャで武器とサポーターの出現確率がレアリティによって同じに。
何故今まで出来なかったのか疑問ですが。
とにかく改善されて本当に良かったです(>_<)
ゲリラミッション追加!

ゲリラミッションが追加!
ピックアップガチャ(10回)を10回引くと『バウチャー券:究極武装Ⅰ』を獲得。
それを使って対象の景品から自由に1つ選べるというもの。
要はガチャの天井ですね♪
対魔石4000個分のガチャを回す人は少ないと思います。
でも、ないよりは大分マシです!
武器の交代・スキン変更機能実装!

武器の切り替え・スキン変更機能実装!
サブ武器スロットが追加され、武器の切り替えが可能に♪
サブ武器のステータス・装着した勾玉のステータスも多少反映される模様。
最大精錬・最大レベル達成済みの武器はその武器のスキンに変更が可能に!
凄くやりがいと楽しみのある機能が実装されましたね(*´ω`*)
指揮官ランク・対魔忍のレベル上限拡張!

指揮官ランク・対魔忍のレベル上限が拡張されました!
指揮官ランクは100。
各キャラの進級が★6、最大レベルが75、スキルレベルが25。
各施設のレベル上限が拡張されました。
もっと早くやって欲しかったですが、やれることが増えてなによりです(*´▽`*)
その他の追加・修正要素
その他のにも沢山の追加・修正要素がありました!
・ポイント交換景品に【UR武器】霊斧・チハル追加。
・八津紫に関する新規功績3種追加。
・新規アイテム制作の追加。
・新規指揮官マークの追加。
・キャッシュクリアの追加。
・ポーズ画面にて「状態変化一覧」の追加。
・ポーズ画面にて「敵情報」が追加。
・特別モードで「残りハート×獲得コイン」分のゴールドを入手可能に。
・施設利用の制限が解除。
・指揮官ランクと対魔忍レベルの経験値の表記を細分化。
・天宮紫水の強化
・不具合の修正
これだけのことができるのに何故今までしてこなかったのか...
それが本当に分からない(^_^;)
全体の感想
想像を超える大幅な改善・新要素の嵐!
私が想像していたよりも何倍、いや何十倍も様々な要素が改善・追加♪
本当に、本当に良かったです...!
この3週間で少しずつ追加すれば良かったのにとは思いますが(^_^;)
マンネリ感は大分改善されたので。
またのんびりと楽しんでいきたいと思います!
少しだけ希望が...!
今まで運営には毛ほども期待はできませんでした。
でも、今回の対応でうっすらと希望の光が見えました...!
少しずつ改善を重ねて良いゲーム作り・運営をしていって欲しいですね♪
素材は極上品なので、失敗したら全て運営のせいですので(^▽^;)
今回はこれでおしまい、よいアクションライフを!
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