対魔忍RPGの『ふうま天音と秘密の館』を攻略! 【執事で対魔忍】ふうま天音とチケットを求めて超上級-5マラソン開幕♪
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGの新イベント『ふうま天音と秘密の館』がスタート!
プレイして得たデータ・攻略法をレポート♪

『ふうま天音と秘密の館』

『ふうま天音と秘密の館』の形式はストーリー!
イベント期間は20/1/15 16:00~20/1/31 9:59まで!
主役(報酬)はシナリオ初登場のふうま天音!
イベントクエスト(超上級-5)
1~2WAVE目


超上級-5の雑魚敵はWAVEごとに統一!
1WAVE目が精神のふうま刺客。
2WAVE目が自然のふうま土遁衆。
どちらも4体ずつ出てきます!
今回もかなり強い...
ふうま刺客はHP5500。
スキルは中威力攻撃+SPDデバフ(15%)(SPは25~45)。
ふうま土遁衆はHP5400。
スキルは全体攻撃(SP35~40)。
どちらも火力が半端ないです...
1WAVE目で戦況を整え、2WAVE目は瞬殺!
1、2WAVE共に敵の火力が高いので長期戦は不利。
特に2WAVE目は相性でダメージを抑えることも叶いません...
オススメは上原鹿之助の奥義でバフをかけながら一掃すること♪
他に心願寺紅、志賀あさつきなどの奥義も良いでしょう。
1WAVE目で相性有利の状況でSPを蓄え。
2WAVE目をどう切り抜けるかが勝負の分かれ目!
レアエネミー『忍熊』

レアエネミーは忍熊!
属性は超人。
通常の敵1体と入れ代わる形で登場(1WAVEのみ)!
確定でミニチケットを140枚落とします♪
火力とHPがかなり高め!
スキルは2体同時攻撃(SPは25)。
今回は魔性で編成を固めることになるはず。
よって物凄く厄介な存在です...
ボス『鉄華院卍鉄』

ボスは鉄華院卍鉄、超上級の特徴は以下の通り!
・属性は精神
・HP9万
・ATK4675
・DEF200
・SPD68
・HP50%でRAGEモード
・単体中威力攻撃(HP低いユニット狙い)
・2体同時中威力攻撃+封印
・2体同時高威力攻撃+DEFデバフ(4T、30%)+封印(HP50%で使用)
・3体同時攻撃
・3体同時中威力攻撃+状態異常耐性値デバフ
・5体同時攻撃
・ランダム6回攻撃(HP25%で使用)
・引き続き情報収集中
封印が凄く厄介....
前回の弁慶に比べれば火力は圧倒的に劣ります。
でも、封印が思いの外厄介...
先制できても実質2Tの間スキルを封じられるのは非常に痛い。
しかも、状態異常耐性値を下げてくるので確率も高め...
回復・補助役は不動4でガード。
万が一のために封解の鏡を用意しておくと良いでしょう!
LSで封じる場合は万全のサポートを。
それだけでなく火力もそこそこ高め。
属性相性で優位に立っても油断は禁物!

RAGEモード突入後は特に注意!
RAGE直後に2体同時攻撃で封印とDEFデバフを付与。
HPが25%以下になるとランダム6回攻撃。
一気に攻撃が苛烈になるので。
RAGE後は全力で素早く仕留めましょう!

攻略法はシンプル♪
アタッカーを魔性。
回復・補助役を超人以外で固めれば意外といけます。
回復役は多めがオススメ♪
ポイントは封印対策でSPDを68以上にしておくこと!
きついようならATKデバフ・DEFバフ要員を投入。
実質的に【真祖の血脈】フェリシアが特効と言えます。
でも、一番大切なのはボス戦の前の2WAVE目をどう乗り切るか。
ここを無傷で突破できれば然程問題ないはず♪
フルオートは状況次第...
ボス戦だけなら余裕ですが。
クエストの最初から最後まではかなり難しいです...
私のレベルでは完走率は70%程度でしょうか。
リーダーがSRでは中々厳しい感じですね(;´・ω・)
超上級-5用部隊

超上級-5用部隊は魔性中心!
ラック要員&SPリジェネ役のワイトをリーダー。
ボス用のアタッカーにカウーラ。
ボス&雑魚用のアタッカーに黄泉秋津。
雑魚用のアタッカー&バフ役に上原鹿之助。
HP回復役にナディア。
というメンバーで戦っています!
装備はそれぞれの特徴・役割に合わせて!
カウーラは双撃6。
秋津と鹿之助は無双4・迅刹2。
ワイトとナディアは不動4・迅刹2。
それぞれの特徴や役割に合わせて選びました!
サポートは鹿ちゃんを中心に選択!
上原鹿之助、もしくは魔性の全体・単体高火力アタッカー。
それもいなければイングリッド。
サポートも超上級では貴重な戦力!
絶対に変なのを選んではいけません(>_<)
追記)

経験値重視に様変わり!
現在は【真祖の血脈】フェリシアをリーダーとサポートに選んで回ってます♪
これによりボーナスドロップは全く期待できなくなりますが。
それを遥かに凌駕するメリットが得られるはず!
ガチャは回さない方もサポートに是非選んでみて下さい...!
【真祖の血脈】フェリシアの詳細はこちらの記事で
復刻挑戦動画(21/3/7追記)
今となっては楽勝♪
新規の頃はフルオートが安定せずに苦労しましたが。
今では楽に素早く回れるように♪
約400日間で世界が激変したことを実感しました(>_<)
早速手に入れた【執事で対魔忍】ふうま天音

【執事で対魔忍】ふうま天音を早速ゲット♪
回想シーンがどんな感じかとっても楽しみ♪
ハードでもイチャラブでも大歓迎です(*´ω`*)


あらゆる場面で可能性を感じる性能!
イベント報酬SRとしてはかなり優秀!
特に奥義が強そうな雰囲気...!
相性的にはユフィ&ソフィ、フェリシアなどと抜群に良いですね♪
クエスト、レイド、アリーナ...
あらゆる場面で可能性を感じます...!
ゲットしたらぜひ育ててみて下さい(*´ω`*)
超上級-5の100周分のドロップデータ
超上級-5の100周分のノーマルドロップデータは以下の通り♪
スマホの場合、横にしないと表が見にくいです。
お手数ですが向きを変えて読んで下さい。
金の箱 | 銀の箱 | ミニチケット | SRユニット | レアエネミー | |
100周の合計 | 341 | 68 | 11633 | 4 | 16 |
1周の平均 | 3.41 | 0.68 | 116.33 | 0.04 | 0.16 |
1APの平均 | 0.155 | 0.0309 | 5.288 | 0.00181 | 0.00727 |
標準偏差 | 0.986 | 0.469 | 58.413 | 0.197 | 0.368 |
標準誤差 | 0.0986 | 0.0469 | 5.841 | 0.0197 | 0.0368 |
信頼区間(95%) | 0.196 | 0.0930 | 11.590 | 0.0391 | 0.0731 |
※この他に経験の書(秘伝)9個、金塊(大)5個が落ちていますが割愛。
金の箱ー銀の箱 | 回数 |
2-0 | 4 |
2-1 | 15 |
3-0 | 16 |
3-1 | 22 |
4-0 | 12 |
4-1 | 16 |
5-0 | 1 |
5-1 | 13 |
6-0 | 0 |
6-1 | 1 |
1周平均でミニチケット約116枚!
1AP当たりミニチケット約5.3枚の計算。
1周で手に入ったミニチケットは最低53枚、最高274枚!
最高値は294枚なので恵まれませんでしたね...
レアエネミーは6回に1回程度♪
今回はかなり出現頻度か高かった印象!
かなり手強いので大変ではありますが。
沢山出てくれて嬉しい限り(*´▽`*)
SRユニットは4体ドロップ!
100周で4体も出てくれれば十分過ぎますね♪
1体目以降はミニチケットの方が正直嬉しいですが...
ついでにボーナスドロップデータも!
データはラック80のユニットをリーダーにした時の数字!
ミニチケット | |
100周の合計 | 882 |
1周の平均 | 8.82 |
1APの平均 | 0.401 |
標準偏差 | 4.547 |
標準誤差 | 0.455 |
信頼区間(95%) | 0.902 |
※この他に経験の書(秘伝)2個が落ちていますが割愛。
ボーナスドロップ | 回数 |
0個 | 8 |
1個 | 33 |
2個 | 45 |
3個 | 14 |
1周平均でミニチケット約8.8枚!
安易に無視できる数字ではないですね♪
ラックの高いユニットをリーダーに据えて稼ぎたいところ...!
合計すると1周平均でミニチケット約125枚!
ノーマルとボーナスを合わせると約125枚♪
100周程度のデータなので若干誤差はあると思いますが。
大体1周で120枚くらいと考えておけば問題ないはず(*^-^*)
前回の超上級-5データと比較
前回の超上級-5データと比較!
まずはノーマルドロップデータから。
前回 | 今回 | |
金の箱(1周平均) | 3.43 | 3.41 |
銀の箱(1周平均) | 0.70 | 0.68 |
ミニチケット(1AP当たり) | 5.202 | 5.288 |
レアエネミーの出現回数(100周合計) | 12 | 16 |
金の箱ー銀の箱 | 前回 | 今回 |
2-0 | 8 | 4 |
2-1 | 12 | 15 |
3-0 | 11 | 16 |
3-1 | 25 | 22 |
4-0 | 8 | 12 |
4-1 | 22 | 16 |
5-0 | 2 | 1 |
5-1 | 8 | 13 |
6-0 | 2 | 0 |
6-1 | 2 | 1 |
劇的な変化はなし!
どれも誤差の範囲で収まるレベルですね。
調整が入っているとしたらレアエネミーの出現率。
若干高くした影響で全体を少しいじっているかも?
前回より悪くなっていないので気にする必要はないと思いますね♪
次にボーナスドロップデータの比較。
前回 | 今回 | |
ミニチケット(100周の合計) | 761 | 882 |
ミニチケット(1周の平均) | 7.61 | 8.82 |
ミニチケット(1APの平均) | 0.346 | 0.401 |
ボーナスドロップ | 前回 | 今回 |
0個 | 4 | 8 |
1個 | 52 | 33 |
2個 | 38 | 45 |
3個 | 6 | 14 |
合計 | 146 | 165 |
ボーナスドロップは大きく変化した印象♪
1周でミニチケット1枚の差は大きいです...!
それを示すようにドロップの合計数も大幅に増えていますね♪
ボーナスドロップは2箱目以降はマイナス補正が働くと思われます。
その補正値が前回より若干緩和されたのかもしれません。
0個の場合も増えているので、ただの誤差かもしれませんが(^_^;)
比較のまとめ!
ノーマルドロップは大きな変化はなく若干良化傾向。
ボーナスドロップは誤差の範囲ではあるものの良化。
全体を通して前回並み。
もしくはそれ以上の結果が期待できそうな感じです(*´ω`*)
イベントの目標
目標は『予定の回復薬を使い切るまで走り続けること!』
今後バレンタイン、花見、卒業・入学イベントで期間限定ガチャが来そうです。
もしかしたら今月末に五車祭が開催されるかもしれません。
ならば、やることは1つ!
そう、超上級-5マラソンでの稼ぎですね♪
最低限のAP回復薬類を残していけるとこまで突っ走ります( `ー´)ノ
ガチャに新ユニットが追加!

ガチャに新ユニット3体が追加!
SR 【真祖の血脈】フェリシア
HR 【奔放猫娘】クラクル
R メイ
残念ながら回せない...
フェリシアもクラクルも欲しいですが恒常ガチャでは...
特にフェリシアは今の私が必要としているものを全て持つ存在。
LSと奥義は喉から手が出るほど欲しいです(>_<)
回す予定の方も25日くらいまでは様子見が良いかもしれません。
恐怖の五車祭が待っているかもしれないので...
ランク上昇に必要な経験値が軽減♪


ランク上昇に必要な経験値が軽減♪
メンテ前と後でランクが12もアップ...!
軽減されたのは私のランクだと60%ほど♪
物凄く有難い、そして本当にビビった...!
これまで色々改善されてきましたが、トップ3に入る嬉しさ♪
「いつかランク100に到達できるかも?」
という希望が湧いてきました(*´ω`*)
経験の書の仕様が改善♪

経験の書の仕様が改善♪
今後は経験の書で強化した際に大・超成功が出るように!
地味ですが、非常に有難い変更ですね(>_<)
強化キャンペーンログインボーナス!

強化キャンペーンログインボーナスが開始予定!
期間は20/1/16~20/1/30まで。
ログインするだけで経験の書(秘伝)×5、金塊(大)×10がもらえます♪
恐ろしいくらいショボい...
私には不要なレベルですし、初心者向けとしても微妙。
どうせ配るならこの3倍くらいは欲しかったですね...
無料でもらえるものに文句を言うのは凄く失礼ではありますが(^_^;)
とりあえず、もらえるものはもらっておきましょう♪
今回はこれでおしまい、よいエロライフを!
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