対魔忍RPGの精神アリーナ(5~6階層)の特徴・攻略法・敵のデータ!

2021年02月18日
精神アリーナ 0

こんにちは、タケノコです!

対魔忍RPGの精神アリーナ5~6階層の特徴・攻略法・敵のデータを紹介♪

スマホの場合、敵の情報は横にしないと大変見づらいです。

お手数ですが向きを変えて読んで下さい。





精神アリーナ5~6階層


精神アリーナ5~6階層



5階



敵情報

ミナサキ

リリム


出撃条件⇒『魔性属性を2体以上編成』

特殊ルール『バトルアイテム使用不可』



敵の種類属性HP特徴
ミナサキ1精神25000ATK500、DEF300、SPD55。
2体同時175前後のダメージ
2体同時200前後のダメージ+ATKデバフ(25%)。
3体同時
175前後のダメージ+SPDバフ(20%)。
身構える
(HP30%)
⇒2体同時850前後のダメージ+毒・暗闇+自身麻痺。

耐麻痺90、他無効。
リリム
1精神25000ATK400、DEF300、SPD60。
2体同時150前後のダメージ
2体同時175前後のダメージ+DEFデバフ(25%)。
3体同時125前後のダメージ+睡眠。

身構える(HP30%)。
⇒2体同時575前後のダメージ+封印・睡眠+自身混乱。

耐混乱90、他無効。

*ダメージはレベル100の上原鹿之助の数字。




特徴・攻略法

精神アリーナ5階


ポンコツ小動物コンビが登場!

ある意味のゲームの顔である。

ミナサキとリリムのポンコツ小動物コンビが相手!

アイテムは禁止されているものの。

非常に弱いので力で分からせてやりましょう♪



上原鹿之助

カウーラ


火力の高いアタッカーを準備!

回復する必要は全くないので。

単純に火力の高いアタッカーを準備しましょう!

魔性アタッカーがベストですが。

特に気にせず火力の高いものを選べば大丈夫♪



疾駆


瞬殺がオススメ!

アイテムの使用が禁止されているので。

疾駆4による開幕奥義で瞬殺しましょう♪

残りの2枠は双撃2が最善!



会話


色々と楽しい敵♪

バトル開始直後の会話。

その会話で語るポンコツな大技など。

色々と楽しい仕掛けが施されてるので。

是非1度じっくりと戦ってみて下さい(*^^*)




私のやり方




ワンターンキル♪

天音でバフをかけ、アタッカー陣の奥義でお掃除!

ワンターンキルはやっぱり気持ち良いですね(*´ω`*)




6階



敵情報

ふうま下忍(男)

ふうま下忍(女)

ふうま刺客


出撃条件⇒『魔性属性を2体以上編成』

特殊ルール『味方が受ける毒ダメージ増加』



敵の種類属性HP特徴
ふうま下忍(男)1魔性10000ATK500、DEF250、SPD45。
2体同時200前後のダメージ(通常)
3体同時250前後のダメージ
+毒(スキル、SP30)
状態異常無効。
ふうま下忍(女)1魔性9800ATK400、DEF250、SPD85
2体同時175前後のダメージ(通常)
3体同時200前後のダメージ+毒(スキル、SP30)
状態異常無効。
ふうま刺客1精神15800ATK700、DEF350、SPD78
2体同時300前後のダメージ(通常)
350前後のダメージ+状態異常耐性値デバフ(スキル、SP40)
状態異常無効。

*ダメージはレベル100の上原鹿之助の数字。




特徴・攻略法

精神アリーナ6階


毒のダメージが増加!

フロア効果で毒のダメージが10%に。

しかし、それでも火傷と同じ...

構成は少しタフな敵1体と雑魚2体。

毒を中心とした攻めをしてきますが。

非常に弱いので特に問題ないはず♪



上原鹿之助

【フル装備】井河アサギ


火力の高いアタッカーを並べる!

回復する必要は全くないので。

単純に火力の高いアタッカーを並べましょう!

相性を考慮しても超人中心で大丈夫。

精神相手でも関係なく貫くので(^▽^;)

魔性は出撃条件を満たせる分用意できれば問題ないです♪



疾駆


開幕奥義でパパッと!

普通に相手をすると苦戦はしませんが。

時間と労力がかかります...

なので疾駆4による開幕奥義でパパッと撃破しましょう♪

残りの2枠は双撃2がオススメ!




私のやり方




すんなり突破♪

天音でバフをかけ、アタッカー陣の奥義でおしまい!

すんなり突破できました♪




精神アリーナ挑戦動画集





精神アリーナの挑戦動画集!

今回取り上げた階層を含めた。

精神アリーナ全体の挑戦動画のまとめ。

他の階にも興味がある方は是非!



今回はこれでおしまい、よいエロライフを!
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