対魔忍RPGのカオスアリーナ(19~20階層)の特徴・攻略法・敵のデータ!
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGのカオスアリーナ19~20階層の特徴・攻略法・敵のデータを紹介♪
スマホの場合、敵の情報は横にしないと大変見づらいです。
お手数ですが向きを変えて読んで下さい。
状態異常に関するちょっとした勉強はこちら

カオスアリーナ19~20階層

19階
敵情報

フロア効果:「ここでは毒が回りやすいようだ......」
⇒自軍の毒によるダメージが最大HPの20%、敵軍は最大HPの5%のまま。
敵の種類 | 数 | 属性 | HP | 特徴 |
忍蛇 | 1 | 魔性 | 23000 | SPDは67。 700前後のダメージ+毒(通常)。 3体同時1100前後のダメージ+毒(スキル)。 火傷、毒、麻痺、封印、混乱、暗闇、睡眠、呪い有効。 |
忍蛇 | 1 | 魔性 | 23500 | SPDは56。 750前後のダメージ+毒(通常)。 全体900前後のダメージ+毒(スキル)。 火傷、麻痺、毒、混乱、暗闇、封印、呪い、睡眠有効。 |
ハーピー | 1 | 精神 | 22000 | SPDは75。 2体同時550前後のダメージ+混乱(通常)。 全体700前後のダメージ+混乱(スキル)。 火傷、麻痺、混乱、毒、暗闇、封印、睡眠、呪い有効。 |
青鬼 | 1 | 超人 | 21500 | SPDは60。 650前後のダメージ+麻痺(通常)。 3体同時1000前後のダメージ+麻痺(スキル)。 火傷、麻痺、毒、混乱、睡眠、封印、暗闇、呪い有効。 |
青鬼 | 1 | 超人 | 21800 | SPDは60。 650前後のダメージ+麻痺(通常)。 3体同時1000前後のダメージ+麻痺(スキル)。 麻痺、毒、火傷、混乱、睡眠、暗闇、呪い、封印有効。 |
*ダメージはLRレベル100のアルカ・スティエルがLSのDEF中アップ時の数字。
クリア報酬

クリア報酬は対魔石10個!
プレアリーナの時は蘇生石1個。
特徴

さらに嫌らしさが増した構成...
相手の属性は超人・精神・魔性の3種類。
状態異常も毒・混乱・麻痺の3種類の鬼畜仕様。
もう脳筋で普通に戦っていてはまず勝てません...

ハーピーの混乱がとにかく厄介...
SPDが高く(75)、通常攻撃が2体同時。
しかも、混乱のオマケ付き!
スキルは全体攻撃+混乱という最悪の代物...
スキルを放つのに必要なSPは50。
SPが溜まるまで余裕があるので、この隙に混乱を浴びせて逆手に。
敵に混乱をばら撒いてもらって同士討ちさせましょう!

青鬼も中々に厄介な存在。
スキルは3体同時攻撃+麻痺。
こいつの特徴はSPの溜まりやすさ。
スキルを放つのに必要なSPは30。
麻痺を連発されると厳しいので、集中攻撃は避けたいところ。
攻略法

攻略法は状態異常耐性値アップのLSと部隊全員に不動4を装備。
状態異常耐性値とDEFを上げての持久戦が最善!
毒は脅威ですが、3種類の状態異常が飛び交うのでRユニットでは力不足。
戦力を増強し、毒はアイテム・スキルで回復した方が楽な気がします♪
この階では状態異常が複数にかかる可能性が極めて高いです...
状態回復要員を必ず1人入れたいですね!
戦い方の基本はこれまで通り!
混乱を中心に状態異常を組み合わせてジワジワいたぶりましょう♪
混乱で敵の攻撃力の高さ、状態異常攻撃を逆手に取りましょう!
敵も大分強くなってきているので根気が大事です...!

序盤(1~2ターン目)は右下の忍蛇を集中攻撃!
右下の忍蛇は集中攻撃を浴びせてもSPが溜まるのに2ターンかかります。
まずはここを起点にSPを溜めましょう!
アイテムや装備で一気に溜めて、その後の激戦に備えて下さい♪
ハーピーに攻撃を集めるのも状況によってはアリ。
その場合はスキルを撃たれる前に必ず混乱をかけることが必要!
SPが溜まったら行動開始!
ハーピー、青鬼を中心に混乱をかけていきます。
混乱が運よく複数にかかればこっちのもの。
混乱状態を維持し続ければ、勝手に状態異常をかけあって自滅してくれます♪
1体倒せば劇的に楽になるはず!
そこまでは全力で潰しに行きましょう...!
混乱の強さ・偉大さを実感できるフロアになると思いますね♪
追記)
今はこんな感じで攻略してます。
おすすめユニット・装備
私のおすすめユニット・装備は以下の通り。
・状態異常耐性値をアップできるユニット
・混乱を付与できるユニット
・HP、SP、状態異常を回復できるユニット、アイテム
・不動4+α
・累2、隠影2、迅刹2
・迅刹4+α
私が編成した部隊

回復役多めの火傷・混乱部隊!
装備はあやめ、舞華、アンジェが不動4・迅刹2。
菜央、潜入あやめが不動4・隠影2。
特に苦戦はなく突破♪
序盤は状態異常に何度もかかりましたが苦労はそれくらい。
そこを切り抜ければあとは単純な作業。
混乱で自滅させつつ、火傷でジワジワと削り。
無事に勝利を収めることができました!

アイテムは状態異常に素早く対応できるように!
潜入あやめの回復を最優先で運用!
毒と混乱はすぐに対処。
麻痺は状況次第といった感じ。
20階
敵情報

フロア効果:「ここでは毒が回りやすいようだ......」
⇒自軍の毒によるダメージが最大HPの33.3%、敵軍は無効なので不明。
敵の種類 | 数 | 属性 | HP | 特徴 |
魔界ワスプクイーン | 1 | 魔性 | 164733 | 高火力+通常攻撃・スキルが大幅強化。 毒のダメージが劇的に増加(最大HPの33.3%) 50%でRAGEモード発動。 SPDは65。 1100前後のダメージ+麻痺・毒(通常)。 3体同時2000前後のダメージ+毒(スキル)。 全体1800前後のダメージ+毒(スキル)。 <RAGEモード後?> 全体1800前後のダメージ+麻痺・毒(スキル)。 封印・睡眠は有効、他はおそらく無効。 |
*ダメージはLRレベル100のアルカ・スティエルがLSのDEF中アップ時の数字。
クリア報酬

クリア報酬は蛇塔の特装(左下)1個!
プレアリーナの時はプレミアムガチャチケット2枚。
特徴

通常レイド時と比べて大幅強化...!
火力もかなり高めで、スキルもかなり強化されています...
毒は最大HPの33.3%も削られしまうので対策は必須!
通常攻撃が非常に厄介...
通常攻撃には毒と麻痺が追加。
特に麻痺がかなり面倒です...
付与率も高めなので、麻痺治しですぐに対処したいところ。
終盤にかけてのスキル連発に注意!
毒と麻痺さえ封じれば基本的には勝ったようなもの。
しかし、RAGEモード後のスキル連発には注意が必要。
3体同時、全体攻撃スキルを連続で放たれると一気にHPを削られます。
常にメンバー全員のHPを2000以上に保つことを心掛けましょう!
攻略法


攻略法は毒を完全ガードし、超人属性ユニットで固めるのが基本。
毒を防ぐのは必須、まともに受けると相当厳しいです...
篠原まりは毒を完全ガードでき。
ATKデバフも使えるので非常にオススメ♪
あとは超人属性の強力なアタッカー。
精神属性以外の回復・補助役を選べば問題ないはず!
戦い方はレイド戦通り!
改めて言う事は特にないです。
麻痺への対処とHPの残量にだけ気を付けましょう♪
追記)
今はこんな感じで攻略してます。
おすすめユニット・装備
私のおすすめユニット・装備は以下の通り。
・毒の完全ガードスキルを持ったユニット(篠原まりがオススメ)
・超人属性の高火力ユニット
・精神属性以外の回復・補助ユニット
・HP、SP、麻痺を回復できるユニット、アイテム
・無双4+α
・不屈4+α
・不動4+α
私が編成した部隊

女王バチを狩るために用意した部隊!
リーダーにまりを据えて毒を完全ガード。
装備はまりとあやめが不屈4・迅刹2.
紫と凜子が無双4・迅刹2。
静流が累2・隠影2・迅刹2。
まさかの苦戦、オートでは勝てませんでした...
プレより若干手強くなっている印象はありました。
でも、まさかほぼ全て手動の操作を求められるとは...
やっぱり無双の弱体化が大きいですね。
今の時代、アタッカーには補助が欠かせません。
とは言っても、手動で動かせば取るに足らない相手でした♪

アイテムは麻痺対策を万全に♪
麻痺はかかったらすぐに対応。
HPが2000を切ったら念のために回復しておけば万全♪
19~20階の感想!
まさか女王バチにここまで苦戦する日が来ようとは...
無双が弱体化したのは文章と感覚で理解していたつもりでした。
しかし、この戦いを通して骨の髄まで理解できました...
プレではボス階層は癒しでしたが、今後は厳しい戦いを強いられそうです。
しっかり相手を調べ尽くして、最善の策を考案。
泥水をすすってでも勝利を収められように頑張っていきたいです!
もう結構つらいですが、どこまで登っていくことが出来るのだろうか...
再挑戦!(20/6/1追記)
ほぼオートで突破♪
やったことは最初にハーピーに狙いを定めたことだけ。
まさかこんなに楽に突破できる日が来るとは(^▽^;)
全力で突破!
今までとは違い、四條如月で麻痺を完全ガード。
そして、無限回復・奥義編成で全力で狩りました♪
凄く気持ちよかったです(*´ω`*)
今回はこれでおしまい、よいエロライフを!
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