対魔忍RPGの『バニーの対魔忍とカジノ・ラビリンス』のふうま小太郎(偽)を調査・攻略!
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGの『バニーの対魔忍とカジノ・ラビリンス』のふうま小太郎(偽)を調査・攻略!
超上級-5の100周分のドロップデータも掲載♪

『バニーの対魔忍とカジノ・ラビリンス』

ボス『ふうま小太郎(偽)』

超上級のふうま小太郎(偽)の特徴
・属性は魔性
・HPは12万7000
・基礎火力・防御力はボチボチ
・SPDは89
・状態異常他無効
・HP50%でRAGEモード
・中威力攻撃(会心確定?)+混乱
・超高威力攻撃(HP低いユニット狙い)
・3体同時高威力攻撃+暗闇。
・3体同時高威力攻撃+バフ解除。
・全体中威力攻撃+バフ解除(RAGE直後)。
・全体中威力攻撃+CRTバフ(永続)+デバフ解除(HP50%で使用)。
・中威力ランダム4回攻撃+混乱(RAGE後3T目)。
・両目が開く
・引き続き調査中
・HPは12万7000
・基礎火力・防御力はボチボチ
・SPDは89
・状態異常他無効
・HP50%でRAGEモード
・中威力攻撃(会心確定?)+混乱
・超高威力攻撃(HP低いユニット狙い)
・3体同時高威力攻撃+暗闇。
・3体同時高威力攻撃+バフ解除。
・全体中威力攻撃+バフ解除(RAGE直後)。
・全体中威力攻撃+CRTバフ(永続)+デバフ解除(HP50%で使用)。
・中威力ランダム4回攻撃+混乱(RAGE後3T目)。
・両目が開く
・引き続き調査中
中々に厄介な敵...
混乱、暗闇、CRTバフ、バフ・デバフ解除...
凄まじいSPDで先制を取り。
様々な技を使い分ける中々に厄介な敵...
特にRAGEモード後の攻撃には注意が必要!
突入直後のCRTバフ+全体攻撃。
3T目のランダム4回攻撃+混乱。
ここをどう凌ぐかが勝利への鍵...!
そこそこ歯ごたえのあるボスとなっています♪
対策・攻略法

まずは基本を大事に!
魔性のボスなので超人で固めるのが基本。
雑魚敵は科学なので自然を使うもアリ。
基本であるバフ・デバフ・回復。
まずはこれらをしっかり押さえた部隊作りを心掛けましょう!
構成的にはアタッカー2~3体、回復・補助役2~3体が無難。

対混乱を防ぐと凄く楽に!
ボスの強さを支えているのは混乱。
よって、これをガードしてしまえば一気に難易度は落ちます♪
おすすめのユニットは甲斐原菜央と清水神流。
どちらも自然なので雑魚戦での活躍も期待できます!
ただし、耐久面に不安が残るので。
しっかり装備やバフ・デバフ・回復での補強を忘れずに...!

ゴリ押しが手っ取り早い!
ある程度力のある超人ユニットを持っているならば。
小細工なしで素早く叩き潰した方が安定するはず。
基準となるのはRAGE後3T目のランダム4回攻撃。
この行動前後に倒せる戦力があるなら問題ないでしょう。
奥義部隊はもちろん、スキル部隊も採用可能♪
より優位に進めたいならアタッカーが先制できるようにすること。
先制できれば大きな混乱・暗闇対策になります!

フルオートの必需品!
フルオートで回すならボス戦まで無傷でこないといけません。
そのためにDEFバフ役、SP回復役に疾駆4は欠かせないでしょう!
ただし、疾駆4を使い過ぎるとボス戦が凄くつらくなるので。
最高で3体、それ以上は逆に不安定になると思います...


困ったらサポートに舞かフェリシア!
中々クリアできない、安定しないと感じたら。
サポートに七瀬舞か【真祖の血脈】フェリシアを呼びましょう!
この2体がいれば戦局は激変するはず。
自分の部隊に足りない要素を補える方を選んでみて下さい♪
アタッカーが足りない時は【フル装備】井河アサギも選択肢の1つ。
初回クリアまでに部隊編成を整える!
初回クリアまでは消費APは0です。
ここで相手の戦力をしっかり把握して戦略を立て。
試行錯誤しながら最高のイベント攻略部隊を作り上げましょう!
最初にクリアする時はレアエネミーが出てくるまで粘るのも忘れずに!
超上級-5用部隊

フルオート部隊
・土橋権左(リーダー、疾駆4・双撃2)
・【フル装備】井河アサギ(蛇塔4・双撃2)
・天宮紫水(双撃2・隠影2・桎梏2)
・相州蛇子(輝煌4・隠影2)
・七瀬舞(輝煌4・隠影2)
・【真祖の血脈】フェリシア(サポート、装備は火力重視)
・権左⇒紫水⇒アサギ⇒蛇子⇒舞の行動順
・アタッカー陣はSPD89以上に
・【フル装備】井河アサギ(蛇塔4・双撃2)
・天宮紫水(双撃2・隠影2・桎梏2)
・相州蛇子(輝煌4・隠影2)
・七瀬舞(輝煌4・隠影2)
・【真祖の血脈】フェリシア(サポート、装備は火力重視)
・権左⇒紫水⇒アサギ⇒蛇子⇒舞の行動順
・アタッカー陣はSPD89以上に
フルオートクリア達成!
クリアまで大体12T前後。
時間にして約1分30秒くらいですね♪
100回に1~2回くらい危ない場面はありますが。
今のところ無敗です(*^^*)
超上級-5用部隊(復刻)

フルオート部隊(復刻)
・アンブローズ(リーダー、疾駆4・壊群2)
・【フル装備】井河アサギ(蛇塔4・双撃2)
・未来アスカ(天賦4・双撃2、SPD89以上)
・幻影不知火(疾駆4(R)・隠影2、SPD77)
・七瀬舞(疾駆4(R)・隠影2、SPD77)
・【6月の花嫁】相州蛇子(サポート、SPD78以上)
・アンブローズ⇒アサギ⇒アスカ⇒花嫁蛇子⇒不知火⇒舞の行動順
・【フル装備】井河アサギ(蛇塔4・双撃2)
・未来アスカ(天賦4・双撃2、SPD89以上)
・幻影不知火(疾駆4(R)・隠影2、SPD77)
・七瀬舞(疾駆4(R)・隠影2、SPD77)
・【6月の花嫁】相州蛇子(サポート、SPD78以上)
・アンブローズ⇒アサギ⇒アスカ⇒花嫁蛇子⇒不知火⇒舞の行動順
力で圧倒できるように!
クリアまで大体7~8T。
時間にして1分弱程度♪
力で圧倒できるようになったおかげで。
新規の頃と比べて効率が格段に上がりました(*´ω`*)
超上級-5の100周分のドロップデータ
超上級-5の100周分のノーマルドロップデータ♪
スマホの場合、横にしないと表が見にくいです。
お手数ですが向きを変えて読んで下さい。
金の箱 | 銀の箱 | ミニチケット | SRユニット | レアエネミー | |
100周の合計 | 323 | 67 | 11751 | 1 | 20 |
1周の平均 | 3.23 | 0.67 | 117.51 | 0.01 | 0.2 |
1AP当たりの平均 | 0.147 | 0.0305 | 5.341 | 0.000455 | 0.00909 |
標準偏差 | 1.024 | 0.473 | 61.861 | 0.1 | 0.402 |
標準誤差 | 0.102 | 0.0473 | 6.186 | 0.01 | 0.0402 |
信頼区間(95%) | 0.203 | 0.0938 | 12.275 | 0.0198 | 0.0798 |
※この他に経験の書(秘伝)と金塊(大)も落ちていますが割愛。
金の箱ー銀の箱 | 回数 |
2-0 | 14 |
2-1 | 13 |
3-0 | 12 |
3-1 | 24 |
4-0 | 5 |
4-1 | 21 |
5-0 | 2 |
5-1 | 8 |
6-0 | 0 |
6-1 | 0 |
7-0 | 0 |
7-1 | 1 |
1周で約117.5枚!
1AP当たりだとミニチケット約5.3枚の計算。
1周で手に入ったミニチケットの枚数は最低53枚、最高294枚!
最高値は294枚なので少し運に恵まれましたね♪
ボーナスも合わせれば約128枚!
ラック80のリーダーにすると1周で約8.8枚。
ラック100だと約10.3枚のボーナスドロップが期待できます!
ノーマルドロップと合わせれば1周で約128枚になる計算♪
レアエネミーは5周に1回程度!
最高で3回連続で出現するなど。
今回はかなり出現確率が高い印象♪
SRユニットは1体ドロップ!
今回は平均的な数字、丁度100周で1体といった感じ。
このくらいの確率がバランス的にも良さそうですね♪
これまでの超上級-5データとの比較
これまでの超上級-5データと比較!
3回前 | 前々回 | 前回 | 今回 | |
金の箱(1周平均) | 3.48 | 3.31 | 3.17 | 3.23 |
銀の箱(1周平均) | 0.78 | 0.97 | 0.88 | 0.67 |
ミニチケット(1AP当たり) | 5.719 | 5.295 | 4.971 | 5.341 |
レアエネミー出現回数(100周合計) | 19 | 13 | 13 | 20 |
金の箱ー銀の箱 | 3回前 | 前々回 | 前回 | 今回 |
2-0 | 7 | 6 | 12 | 14 |
2-1 | 11 | 8 | 9 | 13 |
2-2 | - | 1 | 2 | - |
3-0 | 9 | 7 | 8 | 12 |
3-1 | 22 | 28 | 31 | 24 |
3-2 | - | 13 | 6 | - |
4-0 | 6 | 6 | 6 | 5 |
4-1 | 31 | 23 | 15 | 21 |
4-2 | - | 1 | 5 | - |
5-0 | 0 | 0 | 2 | 2 |
5-1 | 12 | 3 | 2 | 8 |
5-2 | - | 2 | 1 | - |
6-0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
6-1 | 2 | 1 | 1 | 0 |
6-2 | - | 0 | 0 | - |
7-0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
7-1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
最近の中ではかなりの高水準!
過去2回は限定アイテムの関係でミニチケット。
そして、レアエネミーがかなり少なかった印象。
過去最高だった3回前には及ばないもののかなりの高水準...!
2周年前に走れる方は走っておきましょう(*^^*)
【バニー】神村舞華の性能

強力な自然アタッカー!
特筆すべきはATKの高さ。
イベント報酬で4位タイ。
自然のイベント報酬で2位タイの数値!
一方でDEFとSPDは抑え目。
ここをどう補うかが腕の見せ所...!

攻撃特化のスキル構成!
LSはかなり優秀な内容。
自然限定とは言え、ATK大アップは魅力的♪
スキル1は出番はなさそう。
スキル2はレイド戦における主力。
上手く回せれば素早くダメージを稼げそうです♪
奥義は高難度向き。
SPDデバフと火傷付きの攻撃は初実装!
主な活躍の場はアリーナ。
それに決戦クエストや通常レイドでも輝く可能性がありそう...!
ヤンキーぶった感じの演出も最高の一言♪
育てる価値はある...!
自然のイベント報酬アタッカーは凄く優秀で。
レイド戦で奥義型の【春の新作】井河さくら、【槍炎の戦闘狂】眞田焔。
スキル型の星乃深月がいます。
舞華はスキル型に分類されると同時に。
他の場面ではデバフ・状態異常アタッカーにもなれるので。
育てておいて損はないと思います(*´ω`*)
その他気になった出来事
決戦クエスト

次の相手は白きサキュバス!
魔性はオールスターが揃っているのに何故この人選なのか...
せめて魔女の方が良かったですね(>_<)
とりあえず、魔性らしい嫌らしい攻撃が予想されるので。
覚醒素材は集められるように頑張りたいです...!
累が強化される前触れ?
2周年では確実に装備のバランス調整が行われると思いますが。
特に強化されそうなのが累。
その所持者の登場は時代を変える前触れなのかも...?
決戦応援セット

決戦応援セットが販売!
毎日買うと結構な量のAP回復薬になりますが。
決戦でここまでAPを使うことはないので一見無駄に見えます。
しかし、このAP回復薬をストーリーイベントで使うとなると話は別。
超上級-5の1周で手に入るミニチケットを125枚。
チケットを対魔石4.54個分の価値として考えると。
ランク100くらいから9800円の対魔石を買うよりお得になる計算♪
しかも、経験値とセット&ボックスのアイテムのオマケつき!
問題は時間と労力が凄くかかることですかね...
当然ですが、AP回復薬だけ欲しいならAP回復薬セットの方がお得(^▽^;)
待機所実装、装備倉庫拡張

待機所が実装、装備倉庫の機能拡張!
実質的にユニット所持数が増える待機所が実装。
装備倉庫ないので売却などの機能拡張。
どちらも願って止まなかったシステム...
特に装備倉庫の機能拡張は本当に良かった♪
お金を出して買った意味があるというもんです(^▽^;)
登録者120万人

登録者120万人突破!
登録者が120万人を突破...!
ここまで僅か2年足らず...
決戦アリーナが140万人くらいだったと思うので。
確実に裾野は広がっていそうですね♪
最近ガチャでやりすぎな感はありますが。
ゲーム自体はどんどん面白くなっているので。
まずは決戦アリーナ越えを成し遂げて欲しいです...!
今回はこれでおしまい、よいエロライフを!
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