対魔忍RPGの『チョコとキラー』の超上級-5を調査・攻略! 100周分のドロップデータも掲載♪
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGの『チョコとキラー』の超上級-5を調査・攻略!
100周分のドロップデータも掲載♪

『チョコとキラー』

超上級‐5(1WAVE)

科学のKNSBレプリカントが4体!
HP4280、ATK2400、DEF200で統一。
SPDは51~88。
スキルは中威力攻撃+DEFバフ(20%)(SPは35前後)。
疾駆4などですぐに万全の状態にしたいところ!

レアエネミーは土橋権左!
HP5250、ATK3535、DEF300、SPD70。
スキルは超高威力攻撃+DEFデバフ(30%)(SPは30)。
スキルがかなり危険な厄介な存在...
倒すと140枚のミニチケットを確定で落とします♪
初回クリア時は出るまで粘りましょう!
超上級‐5(2WAVE)

科学のサイボーグエージェント曹長が4体!
HP5120、ATK2930、DEF200で統一。
SPDは51~66。
スキルは中威力攻撃+火傷か3体同時攻撃(SPは25前後)。
1WAVE目でSPも溜まり、戦闘態勢も整っていると思うので。
ちょっと強いですが苦戦する要素はないでしょう!
ボス『サイエント』

ボスはサイエント、超上級の特徴は以下の通り!
・属性は科学
・HPは12万8050
・ATK3000
・DEF350
・SPD85
・耐麻痺85、他無効
・HP50%でRAGEモード
・超高威力攻撃(HP低いユニット狙い)
・2体同時高威力攻撃
・3体同時中威力攻撃+SPDバフ(4T、75%or100%)+火傷
・4体同時中威力攻撃+DEFバフ(4T、50%or100%)
・全体中威力攻撃+火傷時威力50%上昇
・ATKバフ(永続、20%)+全体高威力攻撃+火傷(RAGE直後)
・ランダム6回攻撃
・引き続き情報収集中
非常にシンプルな強敵!
高い火力と火傷を武器に。
各種バフで能力を上げて真っすぐ攻めてくるタイプ!
特にSPD・DEFバフの上昇率が異様に高い...!
属性相性で軽減できないためダメージを抑えるのが難しく。
油断するとあっという間に削られるシンプルゆえに強い構成...
耐久力は低いのでやられる前にやるのが最善...!
対策・攻略法

火傷が地味にきつい...
かなりの頻度、しかも複数対象でばら撒かれる火傷。
これ自体はさほど脅威ではないものの。
高火力攻撃と合わさることで地味にきつくなります...
装備での対処を基本に。
厳しければLSやスキルなどで対処する準備を!

SPDバフが厄介...
序盤から繰り返し行われるSPDバフ。
バフ後に先制を取るのは非常に困難。
双撃2の発動は期待しない方が無難...


RAGEモード直後に注意!
RAGE直後から攻撃が激化!
まずはATKバフ+全体攻撃+火傷。
次のターンに4体同時攻撃+DEFバフ。
その次のターンに3体同時攻撃+SPDバフ+火傷。
どんどんバフを乗せて厄介になるので。
調子に乗る前に潰すことが最善!

まずは基本を大事に!
ボスが科学なので自然で固めていくのが基本。
雑魚との相性も良いのでそれが最良!
基本であるバフ・デバフ・回復。
これらをしっかり押さえた部隊作りを心掛けましょう!
守りに振り過ぎるとじり貧なので火力重視に...!
構成的にはアタッカー3~4体、回復・補助役2~3体が無難。

十分な活躍が期待できる!
今回のガチャの目玉の【バレンタイン】天宮紫水。
特効とまでは言いづらいですが。
相性も良くて強いので十分な活躍が期待できるはず!
ATKバフが自分ではできないので。
そこはしっかり補強したいところ...!


スキル部隊編成で時間短縮!
自然はスキルが優秀なユニットが豊富!
黒騎雫、天宮紫水、【不滅の邪炎】イングリッドなど。
ゲーム最高クラスの人材が揃い踏み...!
スキルでガンガン押して時間を短縮しちゃいましょう♪
特に今回はDEF無視攻撃やDEFデバフが有効(*^^*)


回復役は気持ち多めに!
ボスの総合的な火力はかなり高め。
なので、安定した戦いを望むなら回復役は気持ち多めに!
七瀬舞や相州蛇子、すーぱーそに子、【潜入装備】ふうま亜希...
といった即時回復系を中心に。
【双子の鬼娘】ユフィ&ソフィや【夏の女教師】高坂静流、【チョコ教師】高坂静流...
といったリジェネ系を部隊に合わせて入れていきましょう!
困ったらサポートに舞を呼べば大体解決するはず♪


守りはしっかりと!
流石に火力全振りで凌げるほど楽な相手ではないので。
ATKデバフ、DEFバフ、ダメージカット、HP上限アップ、LS。
この中から最低でも1つ。
できれば2つ以上入れたいところ!
【不滅の邪炎】イングリッドや【真祖の血脈】フェリシアを筆頭に。
火力と耐久力のバランスを考えて選んでみて下さい♪


必要なら火傷対策も!
ある程度力があるなら火傷は無視。
もしくは装備で耐性をつければ十分♪
きついのであればLSやスキルで万全の準備をしましょう!
【ビーチの優等生】磯咲伊織や【聖夜の花】高坂静流。
火傷対策+αの活躍ができるこの2体がオススメ♪

バフ打消しも有効!
ボスの中盤以降の強さを支えているのは各種バフ。
よって打ち消せれば一気に安定します♪
どうしても困った時の切り札として使ってみて下さい!

フルオートの必需品!
フルオートで回すならボス戦まで無傷でこないといけません。
そのためにバフ役や回復役に疾駆4は欠かせないでしょう!
ただし、疾駆4を使い過ぎるとボス戦がつらくなるので。
最高でも3体、それ以上は逆に不安定になると思います...

初回クリアまでに部隊編成を整える!
初回クリアまでは消費APは0。
ここで相手の戦力をしっかり把握して戦略を立て。
試行錯誤しながら最高の部隊を作り上げましょう!
レアエネミーが出てくるまで粘るのも忘れずに!
超上級-5用部隊

超上級-5用のフルオート部隊♪
周回スピードを重視した編成!
リーダーにラック要員&火力底上げ&アタッカーの黒騎雫。
アタッカーに【フル装備】井河アサギ。
アタッカー&DEFデバフ役に天宮紫水。
ATKバフ&SP回復役に相州蛇子。
HP・SP回復役に七瀬舞。
サポートは【真祖の血脈】フェリシア。
疾駆でSPDを調整!
雫は蛇塔4・無双2。
アサギは天賦4・奮迅2。
紫水は天賦4・隠影2。
蛇子は疾駆4(HR)・隠影2。
舞は疾駆4(R)・隠影2。
低レアリティの疾駆装備を使うことでSPD調整!
アタッカー⇒蛇子⇒舞の行動順に。
フルオートでクリア!
クリアまで大体9~11ターン程度。
1周80秒前後くらいですね♪
150周して1回だけ危なかったので。
今はアサギさんの装備を無双6に変更して周回中!
イベント中盤に新レイド・新装備が実装されると思うので。
その時は蛇子を【チョコ教師】高坂静流に代えるかも?
超上級-5用高速周回部隊(21/2/16追記)

超上級-5用の高速周回部隊♪
奥義を完全に捨てたスキル部隊編成!
リーダーにラック要員&火力底上げ&アタッカーの黒騎雫。
アタッカーに&ATK・DEFバフ役に【不滅の邪炎】イングリッド。
アタッカー&DEFデバフ役に天宮紫水。
HP・SP回復役にすーぱーそに子と七瀬舞。
サポートは【真祖の血脈】フェリシア。
装備はスピード重視!
雫は蛇塔4・双撃2。
イングリッドは疾駆4・双撃2。
紫水は天賦4・隠影2。
そに子と舞は疾駆4(R)・隠影2。
スピード重視、最初からアクセル全開でいけるように!
細かくSPD調整!
イングリッド⇒紫水⇒そに子⇒雫⇒ボス⇒舞の行動順。
これでSPDバフ前のボスに対しては普通に双撃2を使え。
SPDバフ後はそに子の回復により。
雫の双撃2の発動率が本当に若干上昇してる...はず!
舞とそに子の行動順を逆にできれば最高ですが。
それだと不安定でちょっと難しかったですね...
1周約1分!
奥義を捨てたことで高速化に成功!
安定感も以前より高く、失敗する要素は皆無♪
これで心置きなく走れます(*^^*)
さらにスピードを求めるならサポートを雫などに代えれば。
50秒台はもちろん、40秒台も見えてくるかもしれません!
100周分のドロップデータ
超上級-5の100周分のドロップデータ!
スマホの場合、横にしないと表が見にくいです。
お手数ですが向きを変えて読んで下さい。
金の箱 | 銀の箱 | ミニチケット | SRユニット | レアエネミー | 限定アイテム | |
100周の合計 | 333 | 87 | 11583 | 0 | 13 | 18 |
1周の平均 | 3.33 | 0.87 | 115.83 | 0 | 0.13 | 0.18 |
1AP当たりの平均 | 0.151 | 0.0395 | 5.265 | 0 | 0.00590 | 0.00818 |
※この他に経験の書(秘伝)と金塊(大)も落ちていますが割愛。
金の箱ー銀の箱 | 回数 |
2-0 | 5 |
2-1 | 12 |
2-2 | 3 |
3-0 | 11 |
3-1 | 30 |
3-2 | 1 |
4-0 | 6 |
4-1 | 17 |
4-2 | 2 |
5-0 | 0 |
5-1 | 8 |
5-2 | 3 |
6-0 | 0 |
6-1 | 2 |
6-2 | 0 |
7-0 | 0 |
7-1 | 0 |
1周でミニチケット約115.8枚!
1AP当たりのミニチケットは約5.3枚の計算。
1周でゲットした枚数は最低53枚、最高294枚!
ボーナスも合わせれば約126枚!
ラック80のリーダーだと1周で約8.8枚。
ラック100だと約10.3枚のボーナスドロップが期待できます!
合わせれば1周で約126枚になる計算♪
レアエネミーは8周に1回程度!
今回は出現率が低かった印象...
平均は15体程度なので。
数を重ねると結局は落ち着きそうです。
SRユニットはドロップなし...
これまでの経験上、100周に1体が目安なので。
ちょっと運に恵まれませんでした...
限定アイテムは5~6周に1個!
丁度良い塩梅でドロップ♪
それなりの性能なのでしっかり稼ぎたいです...!
これまでのデータとの比較
3回前 | 前々回 | 前回 | 今回 | |
金の箱(1周平均) | 3.40 | 3.36 | 3.60 | 3.33 |
銀の箱(1周平均) | 0.92 | 0.68 | 0.78 | 0.87 |
ミニチケット(1AP当たり) | 5.813 | 5.067 | 5.713 | 5.265 |
レアエネミー出現数(100周合計) | 27 | 12 | 20 | 13 |
金の箱ー銀の箱 | 3回前 | 前々回 | 前回 | 今回 |
2-0 | 4 | 6 | 6 | 5 |
2-1 | 9 | 10 | 5 | 12 |
2-2 | 5 | - | 0 | 3 |
3-0 | 12 | 10 | 9 | 11 |
3-1 | 18 | 31 | 26 | 30 |
3-2 | 9 | - | 3 | 1 |
4-0 | 9 | 15 | 9 | 6 |
4-1 | 18 | 18 | 24 | 17 |
4-2 | 6 | - | 2 | 2 |
5-0 | 2 | 1 | 3 | 0 |
5-1 | 3 | 8 | 7 | 8 |
5-2 | 0 | - | 1 | 3 |
6-0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
6-1 | 5 | 1 | 2 | 2 |
6-2 | 0 | - | 3 | 0 |
7-0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
7-1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
非常に平均的な数字!
過去3回と比べると大体真ん中の数字。
非常に平均的な数字となりました!
限定アイテムは取っておいても損はないですし。
来月は限定ガチャ祭りとなるはず...
走れる人は走っておいた方が良いと思います...!
その他の出来事
バレンタインガチャに挑戦!
金の力で勝利...!
ブログで公言していた通り3000円ガチャに挑戦。
運よく紫水を引けました(≧◇≦)
確定ガチャで限定SRを引けたのは花嫁ゆきかぜ以来。
実に8カ月ぶりのこと...!
ミレイユ、エレーナもゲットできて言うことなし♪
3月の宴にちょっと余裕と希望ができました(*^^*)
今回はこれでおしまい、よいエロライフを!
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