対魔忍RPGの『俺とエルフと対魔忍』の魔界級・黒騎士パーシヴァルを調査・攻略!

2021年02月01日
イベント 4

こんにちは、タケノコです!

対魔忍RPGの『俺とエルフと対魔忍』の魔界級・黒騎士パーシヴァルを調査・攻略!





『俺とエルフと対魔忍』


『俺とエルフと対魔忍』



ボス『黒騎士パーシヴァル』


黒騎士パーシヴァル


魔界級の黒騎士パーシヴァルの特徴

・属性は魔性

・HP903万9000

・ATK5200、DEF500、SPD75

・状態異常無効

・攻撃+火傷

・高~超高威力攻撃(火傷時威力100or200%増、火傷状態ユニット優先?)

・2体同時中~超高威力攻撃+SPDデバフ(4T、40or60%)

・3体同時中~高威力攻撃+DEFバフ(4T、20or30%)+火傷

・4体同時高威力攻撃+SPDデバフ(4T、80%)+DEFバフ(永続、50%)+火傷

・ATKバフ(4T、100%)+全体超高威力攻撃+火傷

・中威力ランダム5回攻撃

・引き続き情報収集中



<行動パターン>

スマホだと見にくいと思うので、向きを変えて頂けると幸いです。





ターン数行動
1攻撃+火傷
22体同時中威力攻撃+SPDデバフ
3攻撃+火傷
43体同時中威力攻撃+DEFバフ+火傷
5高威力攻撃+火傷時威力増
6攻撃+火傷
72体同時超高威力攻撃+SPDデバフ
8攻撃+火傷
93体同時高威力攻撃+DEFバフ+火傷
10高威力攻撃+火傷時威力増
11攻撃+火傷
124体同時超高威力攻撃+SPDデバフ+DEFバフ+火傷
13高威力攻撃+火傷時威力増
14中威力ランダム5回攻撃
15ATKバフ+全体超高威力攻撃+火傷
162体同時超高威力攻撃+SPDデバフ
17攻撃+火傷
183体同時高威力攻撃+DEFバフ+火傷
19中威力ランダム5回攻撃
20ATKバフ+全体超高威力攻撃+火傷
21高威力攻撃+火傷時威力増
22攻撃+火傷
234体同時超高威力攻撃+SPDデバフ+DEFバフ+火傷
24中威力ランダム5回攻撃
25ATKバフ+全体超高威力攻撃+火傷
26高威力攻撃+火傷時威力増
274体同時超高威力攻撃+SPDデバフ+DEFバフ+火傷
28中威力ランダム5回攻撃
29中威力ランダム5回攻撃
30ATKバフ+全体超高威力攻撃+火傷


火傷を軸にした強敵!

基礎ステータスはかなり高め。

特にDEFの高さが厄介...

攻撃の多くが火傷のおまけつき。

火傷状態のユニットを優先的に狙い。

火傷状態だと威力が増す攻撃で仕留めてくるスタイル。

SPDデバフは中途半端な数が対象で厄介この上なく。

DEFバフも非常に鬱陶しい存在。

火傷を軸にした面倒な強敵...!




対策・攻略法


火傷でダメージ増加


火傷対策は必須!

パーシヴァルの強さの源は火傷。

火傷を時間をかけてばら撒き。

火傷状特効攻撃で狙い撃ち...

5T目は簡単な対応で凌げますが。

それ以降は一撃必殺級の威力になるので要注意!

逆に言えば、火傷にならなければ何も問題ないので。

対策をしっかりしておけば楽に戦えます(*^^*)



SPDデバフ


SPDデバフがこの上なく厄介...

2、7、16T目のSPDデバフは2体対象。

これがこの上なく厄介...

味方内での順番変更はスキルの回転を妨げるので。

攻撃面は特に影響を被ることに...

影響を最小限にできる準備が大事!



DEFバフ


物凄く固い...

基礎値がDEF500とかなり固め。

4T目以降のDEFバフでさらに固く...

生半可な攻撃は全く通らないので。

DEFを無視できるアタッカーを揃えたいところ!



ランダム5回攻撃

ATKバフ全体攻撃


15T目が目安!

14T目がランダム5回攻撃。

15T目がATKバフ+全体高威力攻撃+火傷。

火力重視の編成ではまず壊滅。

ここまで辿り着くことを目指すのが基本になるでしょう。

この攻撃を乗り越えて戦い続けたいのであれば。

それ相応の準備が必要に...!



【ビーチの優等生】磯咲伊織

【聖夜の花】高坂静流

ガマの油


まずは火傷対策!

どう火傷対策をするかで部隊編成は大きく変わります。

LS、スキル、アイテム、装備。

基本的にはこの4つで対応することになるはず。

安定した楽な戦いを望むならLSやスキル♪

リスクを承知で火力を求めるならアイテム・装備で!



【無刀魔滅】井河アサギ


絶妙に調整された性能!

今回のガチャの目玉の【無刀魔滅】井河アサギ。

LS、基礎ステータス、スキル2、奥義...

このイベントに合わせて絶妙に調整された性能に!

特に注目すべきはSPD。

パーシヴァルより低く、舞より高い。

これによりスキル2の自爆ダメージを最小限に抑えつつ。

スキルが上手く回転するように仕組まれています♪

先手を取る場合は無双4でダメージはチャラ!

特攻と言えるかは微妙なラインですが。

かなり強いのは間違いないです(*´ω`*)



【フル装備】井河アサギ

蓮魔零子


DEF無視攻撃で貫く...!

凄く固い敵ですが、DEF無視攻撃の前では無力。

【フル装備】井河アサギを筆頭に。

蓮魔零子、黒騎雫の3体が主な候補。

零子と雫はかなり脆いので、それなりのケアが必要。

3体ともSPDデバフを受けても。

零子は素の状態、他2体は桎梏2などでSP消費を抑えておけば。

問題なくスキルを回せるのも魅力♪

回復役が重撃2なら余計な対策は不要!



秋山凜子


スキル型のユニットが輝く!

超人は秋山凜子や鬼崎きららなど。

Wアサギ、蓮魔先生以外にもスキル型のアタッカーが充実!

奥義は時間効率の面では明らかに不利なので。

救援はスキル型を採用しましょう♪



七瀬舞

相州蛇子


回復役は最低限に!

大技以外はそこまでの火力がないので。

輝煌4装備の七瀬舞が毎ターンスキル2を撃てればHPは十分。

重撃2をつければSPDデバフ対策も♪

相方に相州蛇子がいればATK・SPも文句なし...!

舞・蛇子を持っていない方はすーぱーそに子や【双子の鬼娘】ユフィ&ソフィ。

バフ・デバフ、SP軽減などの要素で穴を埋めていきましょう!



【新年満喫】甲河アスカ

天宮紫水


守りはギリギリのラインを!

HPの回復量とメンバーの力量をしっかりと把握して。

ATKデバフ、DEFバフ、ダメージカット、HP上限アップ、LS。

以上の中から必要最低限、ギリギリのラインを見極めて選びましょう!

多過ぎれば火力不足、少な過ぎれば即全滅で本末転倒。

ここの見極めが凄く重要...!



桎梏

【不滅の邪炎】イングリッド


消費SP軽減の使い方が大きな差に!

SPDデバフの影響で味方内の順番が入れ替わる。

つまりアタッカーのスキルが回らなくなる事態が多発します。

この時に効果的なのが消費SP軽減!

【不滅の邪炎】イングリッドのLSや桎梏2。

これらの使い方が大きな差になります♪



清流


デバフに困った時に!

消費SP軽減を組み込めない、それでは足りない時には。

SPDデバフ自体を打ち消すことが必要!

今回はデバフが1種類だけなので。

清流4の働きもある程度期待できます!

HPアップ効果もあるので、困ったらつけておくと便利♪



若い天音


使いこなせれば劇的に火力アップ!

若い天音の奥義はぶっ壊れ。

デメリットを補いつつ、奥義とスキル1を操れるならば。

劇的な火力アップは間違いなし...!

しかし、今回は相性が悪く。

奥義のデメリットとスキル1の自爆ダメージが致命傷に...

運用はかなり難しい印象(;´・ω・)



【仕来り】上原鹿之助


長期戦を楽しみたい時に!

攻撃に耐えるだけで良いなら結構簡単なので。

【仕来り】上原鹿之助などでHP上限を底上げして。

火傷を封じれば長期戦を楽しめるはず!

興味のある方はやってみて下さい(*^^*)



燔祭


新コンボも輝く?

対魔忍RPGの謎を解き明かす旅に出ているシジミてふ隊長が見つけた新理論。

燔祭6、奮迅4、惆悵2を使った強力無比な新コンボ!

これが魔界級で輝く可能性も...!

詳しくは動画で丁寧に解説されているのでそちらを。

https://youtu.be/Oy4IOvPXUB4

私も試したいですが、燔祭は厳選してないので厳しいですかね...



追記)

双撃


双撃2が使える!

今までの魔界級では使いづらかった双撃2。

今回は火傷さえ封じれば投入可能...!

その火力は凄まじいので是非お試しあれ♪




魔界級用部隊


魔界級用部隊2

魔界級用部隊1


スキル部隊

・【無刀魔滅】井河アサギ(リーダー、天賦4・奮迅2)

・【新年満喫】甲河アスカ(清流4・隠影2)

・【フル装備】井河アサギ(蛇塔4・桎梏2)

・相州蛇子(輝煌4・隠影2)

・七瀬舞(輝煌4・隠影2)

・サポートは火力アップか火傷無効






1分半で30万弱!

5T目にアイテムを使用する以外は普段のスキル部隊と同じ戦い方。

この時はフル装備アサギさんに無双2をつけており。

SPDデバフの影響で若干安定感を欠きましたが。

ダメージは最高で30万を超えることも!

しかし、下にブレると20数万程度という時も...

火傷強化攻撃とSPDデバフの気分次第という感じ(^_^;)

10T目、13T目に火傷をアイテムで回復すれば。

もう少し安定するかも?






安定感抜群...!

スキル部隊と全く同じ戦い方。

ダメージは1分半で27万前後。

火力重視と比べると最高値は物足りないですが。

火傷の無効化で安定感は抜群...!

SPDデバフの影響で少しブレる程度。

操作も最小限で凄く楽(*^^*)

ただし、サポートを探すのは至難の業...

フレンドが用意してくれない限りは。

自発や運の良い時だけしか使えそうにないです...



他の編成は別の記事で!

容量が完全にオーバーしてしまったので。

他の魔界級用の部隊編成は別の記事に。

現在のメイン部隊も載せているので興味のある方は是非!

https://eroimonodaisuki.com/e/taimanin-rpg-elf-makai




その他の出来事



ガチャ更新!


無刀アサギガチャ


ガチャが更新!

今回の追加ユニットは以下の3体!

SR 【無刀魔滅】井河アサギ(カガミ先生)

HR ハウエラ・ヴィンセンス(柄あゆり先生)  

R ふうま廻(相川亜里砂先生)



動画制作中?

無刀アサギさんはなんとかゲットできています♪

ただ、その過程が今回は過去最悪...

一応動画にしようとは思ってますが。

辛過ぎて断念してしまうかもしれません(;´・ω・)



今回はこれでおしまい、よいエロライフを!
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コメント4件

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タケノコ

タケノコ

To ジンさん

ジンさん

返信頂きありがとうございます!


>お返事、ありがとうございます(^o^)
>そうなんですね。過去500回か…やはり確率は収束する感じですね〜。
>私も自らの経験上、同じですね。
>本当に欲しいユニットは出て欲しいですよね〜。

>私も去年、フルアサの五車とか音さくらあたりで爆死して何も引けず、プチ引退しました。ただ、最悪だったのは、コラボのそに子も取らなかった事ですね。当然舞もとれなかったので、これがとれたアリシアマヤ五車までは、まともにSP回復できず、かなりキツかったです。半年ほどプレーしなかったので、スキルの書とかも足りず、まあ大変でした。爆死しても、ガチャは水物だと思って、続けた方がいいですね。


長い目で見るとガチャに運など関係なく、ただ数字通り出るだけということですね...
去年の3月はゲームが大きく変わった時期でしたね。
そに子コラボ復刻はあって欲しいところですが。
図書館で見れない唯一イベントですし、若さくらも復刻されていないので。
どうなるでしょうか...



>ちなみに私、今回の魔界は、舞と夏教師静流でやっているんですが、会心パーティーで、結構MVP取れてます\(^o^)/。
>燔祭は…興味深かったですが、私も装備厳選していないし、ちょっと使うのが…怖いです(笑)。


会心パーティーがどんな感じか気になります(>_<)
燔祭は誰かが作ったら真似てみようと思ってます(^▽^;)



>ちなみに、龍眼は初期名なので、自動的に割り振られるみたいですね。審神者とかも多分そうなのかな。決ア>ナの時から結構いました。

>長文になってすいませんでした!
>タケノコさんもよいエロライフを(*^^*)!!


初期名は全然覚えてないです...
というか、決戦アリーナ時代の全ての記憶がもう曖昧ですね(^_^;)
ジンさんもよいエロライフを!!

2021年02月04日 (木) 11:44

ジン

To タケノコさん

タケノコさん

お返事、ありがとうございます(^o^)
そうなんですね。過去500回か…やはり確率は収束する感じですね〜。
私も自らの経験上、同じですね。
本当に欲しいユニットは出て欲しいですよね〜。

私も去年、フルアサの五車とか音さくらあたりで爆死して何も引けず、プチ引退しました。ただ、最悪だったのは、コラボのそに子も取らなかった事ですね。当然舞もとれなかったので、これがとれたアリシアマヤ五車までは、まともにSP回復できず、かなりキツかったです。半年ほどプレーしなかったので、スキルの書とかも足りず、まあ大変でした。爆死しても、ガチャは水物だと思って、続けた方がいいですね。

ちなみに私、今回の魔界は、舞と夏教師静流でやっているんですが、会心パーティーで、結構MVP取れてます\(^o^)/。
燔祭は…興味深かったですが、私も装備厳選していないし、ちょっと使うのが…怖いです(笑)。

ちなみに、龍眼は初期名なので、自動的に割り振られるみたいですね。審神者とかも多分そうなのかな。決アナの時から結構いました。

長文になってすいませんでした!
タケノコさんもよいエロライフを(*^^*)!!

2021年02月03日 (水) 20:58
タケノコ

タケノコ

To ジンさん

ジンさん

コメント頂きありがとうございます(>_<)


>はじめまして。
>こんにちは。
>記事の更新をいつも楽しみに。そして、参考にさせてもらっております。

>わたくし、対魔忍歴16年の古参オークで、ジンと申します。
>RPGは、龍眼という名前(初期名のまま!笑)でプレーしております。ちなみに、ジンというのは、決アナの時の名前です。


はじめまして!
記事を読んで頂きありがとうございます(*^^*)
ご本人かは分かりませんが、龍眼というプレイヤーの方は何度も見かけています!


>さて、このたびは、
>おお!無刀アサギ手に入れてる!いいなあ!
>と思ったら、過去最悪との事。
>正月も沼ってらしたなと思い、毎回過去最悪じゃねーかよ!と思い、吹きました(笑)。申し訳ありません。
>もっとも、私もRPGはガチャで何度か血祭られて、合計1年くらい離れております。
>ちなみに直近では、未所持SR6枚のコラボガチャ第二弾で150連まわし、被り5枚くらいました。

>他の方の苦しみを見ると、地獄を見ているのは自分だけではないと励みになります。
>ともにがんばりましょう!!


安心して下さい、間違いなく過去最悪を更新しました...
またプチ引退するレベルで(^▽^;)
ただ、過去5回を振りかえると結局500回弱くらいになるので。
排出率の前では等しく平等なんだと思いますね。
でも、お互い欲しいユニットはすんなり出てくれることを願いたいものですね(>_<)

2021年02月03日 (水) 11:27

ジン

タイトルなし

はじめまして。
こんにちは。
記事の更新をいつも楽しみに。そして、参考にさせてもらっております。

わたくし、対魔忍歴16年の古参オークで、ジンと申します。
RPGは、龍眼という名前(初期名のまま!笑)でプレーしております。ちなみに、ジンというのは、決アナの時の名前です。

さて、このたびは、
おお!無刀アサギ手に入れてる!いいなあ!
と思ったら、過去最悪との事。
正月も沼ってらしたなと思い、毎回過去最悪じゃねーかよ!と思い、吹きました(笑)。申し訳ありません。
もっとも、私もRPGはガチャで何度か血祭られて、合計1年くらい離れております。
ちなみに直近では、未所持SR6枚のコラボガチャ第二弾で150連まわし、被り5枚くらいました。

他の方の苦しみを見ると、地獄を見ているのは自分だけではないと励みになります。
ともにがんばりましょう!!

2021年02月02日 (火) 20:47