対魔忍RPGの『決戦“ファウスト”』を攻略! 超高難度のクエストを突破してファウストを手に入れよう♪
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGの新決戦クエスト『決戦“ファウスト”』がスタート!
プレイして得たデータ・攻略法をレポート♪

『決戦“ファウスト”』

ボス『ファウスト』

超上級のファウストの特徴は以下の通り!
・属性は科学
・HPは32万9100
・ATK5180
・DEF500
・SPD60
・耐眠り・麻痺90、耐暗闇65、他無効
・攻撃+反射(2T、10%)+狙われやすく
・2体同時攻撃(HPが減ると段階的に超強化)
・2体同時超高威力攻撃+反射(2T、15%)+ダメージ増加(2T、100%)+狙われやすく
・3体同時攻撃
・3体同時中~高威力攻撃+暗闇
・4体同時高威力攻撃+バフ打消し
・全体高威力攻撃+暗闇
・全体超高威力攻撃+SPDバフ(永続、50%)+CRTバフ(永続)(RAGEモード直後使用)
・低威力ランダム6回攻撃+威力上昇(10回まで累積、20%ごと)
・引き続き調査中
<ファウストの行動パターン>
スマホだと見にくいと思うので、向きを変えて頂けると幸いです。
ターン数 | 行動 |
1 | 2体同時攻撃 |
2 | 3体同時攻撃 |
3 | 2体同時攻撃 |
4 | 3体同時中威力攻撃+暗闇 |
5 | 2体同時攻撃 |
6 | 攻撃+反射+狙われやすく |
7 | 低威力ランダム6回攻撃+威力上昇 |
8 | 3体同時中威力攻撃+暗闇 |
9 | 2体同時攻撃 |
10 | 4体同時高威力攻撃+バフ打消し |
11 | 低威力ランダム6回攻撃+威力上昇 |
12 | 攻撃+反射+狙われやすく |
13 | 低威力ランダム6回攻撃+威力上昇 |
14 | 3体同時中威力攻撃+暗闇 |
15 | 4体同時高威力攻撃+バフ打消し |
16 | 低威力ランダム6回攻撃+威力上昇 |
↓ | |
28 | 2体同時超高威力攻撃+反射 ダメージ増加+狙われやすく |
ターン数 | 行動(RAGEモード後) |
1 | CRTバフ⇒全体超高威力攻撃+SPDバフ |
2 | 全体高威力攻撃+暗闇 |
3 | 4体同時高威力攻撃+バフ打消し |
4 | 攻撃+反射+狙われやすく |
5 | 低威力ランダム6回攻撃+威力上昇 |
6 | 4体同時高威力攻撃+バフ打消し |
7 | 2体同時攻撃 |
8 | 全体高威力攻撃+暗闇 |
9 | 攻撃+反射+狙われやすく |
10 | 低威力ランダム6回攻撃+威力上昇 |
11 | CRTバフ⇒全体超高威力攻撃+SPDバフ |
12 | 低威力ランダム6回攻撃+威力上昇 |
13 | 4体同時高威力攻撃+バフ打消し |
14 | 攻撃+反射+狙われやすく |
15 | 低威力ランダム6回攻撃+威力上昇 |
16 | 2体同時超高威力攻撃+反射 ダメージ増加+狙われやすく |
真っすぐ攻めてくる!
基礎ステータスは歴代でも最高クラス。
火力・耐久面とも申し分なく、遅いのも逆に厄介...
状態異常は暗闇だけの優しい仕様。
SPD・CRTバフ、バフ打消し、反射。
狙いを定めた後の威力が増していくランダム攻撃など。
火力特化の非常に直線的な攻撃が特徴。
猛烈な攻撃をどう防ぐかが攻略の鍵!
決戦クエストの基本戦法

基本は毎ターンスキルを撃てるようにすること!
サブミッションクリアに重点を置いた守備重視の編成。
高速周回に重点を置いた火力重視の編成。
どちらの部隊を作るにせよ。
基本は毎ターンスキルを撃てるように心掛けましょう!

鍵となるのは七瀬舞!
舞は現在におけるヒーラーの頂点!
基本装備は輝煌4・重撃2(or隠影2)。
アイテム不使用ミッションの時は疾駆4を使うのもアリ。
自分で持っているならサポートも合わせて2体投入。
これでスキルと必殺技は毎ターン使用可能に♪
【超音速ベーシスト】井河さくらや【仕来り】上原鹿之助などを加えれば。
奥義も毎ターン使用可能になります!
持っていない場合はサポートで1体必ず確保。
【イタズラチョコ娘】ミナサキやすーぱーそに子などで補いましょう...!
SPヒーラーの上限は3枠!
それ以上は逆に戦力が落ちるので絶対に避けること。
回復量が足りない場合は隠影2を使えば大体賄えるはず。
できるのであれば6体全員。
最低でもヒーラーに必要なSPを毎ターン回復できれば良いので。
各自の面子に合わせてSPヒーラーを選んでみて下さい♪
対策・攻略法

暗闇は無視!
ファウストの唯一の状態異常は暗闇。
通常攻撃とスキルが外れるだけで特に害はないので。
無視して突っ走りましょう!
スキル主体で戦う場合に限り。
装備で耐性をつければ対策は十分♪

バフ打消しは中々厄介...
バフを打ち消されると攻防どちらも大きく低下。
その状態で戦い続けるのは危険なので。
すぐにかけ直せるように準備しておきたいところ!


RAGEモード直後に要注意!
RAGEモード後すぐに全体攻撃+CRT・SPDバフを使用。
これにより火力が大幅アップ!
さらに先手を取られてしまうと直後の全体攻撃が2回連続となるので。
回復役には重撃2をつける。
もしくはSPDを90以上にする。
それらができない場合はアイテムでの対処が必須!


狙いを定めた後のランダム攻撃に注意!
中盤以降は狙いを定める攻撃を撃った直後に。
必ずランダム6回攻撃が飛んできます...
1発1発は大した威力ではないですが。
集中砲火を浴びるとかなり危険...
しかも、撃つ度に威力が上がる仕様。
守りを固めつつ、戦闘を長引かせない工夫が必要!



守りは鉄壁に!
ファウストの火力はかなり高め。
ATKデバフ、DEFバフ、ダメージカット、HP上限アップ。
4つのうち最低でも2つは欲しいところ。
3つあれば負けはないはず♪
守りを鉄壁にすば意外と楽な相手なので。
15T以内勝利のミッションをアイテムを使って初回に終わらせて。
あとはガッチガチの安定部隊で楽に回れると思います(*^^*)

バフ打消しも効果的!
ファウストの中盤以降の強さはバフによるもの。
そのバフさえ打ち消してしまえば。
序盤とほぼ同じように戦えます♪
ただし、威力の上がっていくランダム攻撃だけは注意!


アタッカーは火力重視!
ファウストのHP・DEFは超高水準。
生半可な攻撃では中々削れないので。
しっかりと各種バフで火力を盛って。
自然属性のアタッカーを中心に攻めていきたいところ!
長期戦になると事故率がどんどん上がっていくので。
どんなに長くても25T以内に終わるような面子を揃えましょう♪

アタッカーの装備は火力重視!
しっかり守りを固めているならば。
火力重視の装備構成でいけるはず!
蛇塔4、天賦4、双撃2、奮迅2、無双2を基本に♪
双撃2を使う場合はSPD対策を練るか。
RAGEモード後は不発になるのを割り切って使いたいところ。
耐久力に不安がある場合は。
無双4や奮迅4を使っていきましょう!
フルオート討伐部隊

フルオート討伐用の部隊!
楽をするために用意した部隊。
ついでにサブミッションも達成できるように!
リーダーにラック要員&アタッカー&火力底上げ役の黒騎雫。
アタッカー&火力バフ役にアリシア・ビューストレーム。
アタッカー&ATKデバフ&DEFバフ役に【真祖の血脈】フェリシア。
アタッカー&SP回復役に【超音速ベーシスト】井河さくら。
HP・SP回復役に七瀬舞。
サポートは七瀬舞。
装備は安定と立ち上がり重視!
雫とアリシアが天賦4・双撃2。
フェリと若さくらが疾駆4・双撃2。
舞が輝煌4・重撃2。
安定と立ち上がりを重視して。
フルオートでも安全に回れるようにしっかり調整!
フルオートで討伐!
思い描いた通りの展開で進み。
初めてフルオートでサブミッションをコンプ!
大満足の結果です(*^^*)
フルオート討伐部隊(イベント報酬)

イベント報酬のフルオート討伐部隊!
ある程度やり込んでいるプレイヤーなら作れるはず♪
ただし、舞は借りる。
決戦ユニットも入ってますが、そこはご容赦を...
リーダーにラック要員&アタッカー&火力底上げ役の黒騎雫。
アタッカー&ATKデバフ役に【ビーチの優等生】磯咲伊紀。
アタッカー&DEFバフ役に土橋権左。
ATKバフ&ダメージカット役に【執事で対魔忍】ふうま天音。
HP・SP回復役にすーぱーそに子。
サポートは七瀬舞。
装備で行動順を調整!
雫と伊紀が天賦4・双撃2。
権左が疾駆4・双撃2。
天音が疾駆4・隠影2。
そに子と舞が輝煌4・隠影2。
蛇塔4は持ってない人もいると思うので敢えて使ってません。
そに子のSPDを90以上に調整。
天音→権左→そに子→雫・伊紀→舞の行動順に。
安定感抜群!
フルオートでも危ない場面はほぼなく。
火力不足で多少時間はかかるものの。
凄く安心して周回できました♪
経験値稼ぎ隊

経験値をより多く稼ぐための部隊!
多少の手間と引き換えに経験値を求めた結果...
リーダーにラック要員&アタッカー&火力底上げ役の黒騎雫。
アタッカー&火力バフ役にアリシア・ビューストレーム。
HP上限アップ&SP回復役に【仕来り】上原鹿之助。
SP回復役に相州蛇子。
HP・SP回復役に七瀬舞。
サポートは【真祖の血脈】フェリシア。
装備で行動順を調整!
雫とアリシアが天賦4・双撃2。
鹿ちゃんが輝煌4・桎梏2。
蛇子が輝煌4・隠影2。
舞が輝煌4・重撃2。
アタッカー陣が鹿ちゃんより早く動けるように調整。
サポートのフェリは厳選必須!
求める条件は2つ。
鹿ちゃんより先に動くことと。
耐久にある程度振っていること。
これらを満たすフェリを探すのが物凄く大変...
でも、ここで妥協すると戦闘がもっと大変(;´・ω・)
凄く手間がかかる...
最初に舞を起動させる作業。
RAGE直後の攻撃で危ない時はアイテムで回復。
という2つの作業が必要に...
凄く手間がかかりますが経験値には代えられない(>_<)
まとめ!

守りを固めれば楽な相手♪
ファストの基礎ステータスはかなり高いものの、状態異常は暗闇だけ。
基本的に真っすぐ突っ込んでくるので。
バフ、デバフ、ダメージカット、バフ打消し...
これらを総動員して守りを固め。
RAGE直後の対策が取れれば、それほど怖くない相手♪
イベント報酬だけでもフルオート周回できるので。
決戦を避けている方も是非挑戦してみて欲しいですね(*^^*)
今回はこれでおしまい、よいエロライフを!
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