対魔忍RPGのガチャに黄泉秋津、フランシス、清水神流が追加! メインストーリーでも活躍を見せる秋津をゲットできたのか!?

2019年04月01日
ガチャ 0

こんにちは、タケノコです!

対魔忍RPGのガチャに新ユニットが追加!

恒例の11連ガチャを回したのでその結果を報告したいと思います♪

メインストーリーでも大活躍の今回の目玉・秋津をゲットできたのか!?



公式設定資料集 対魔忍 Saga


新ユニット!


まずは今回ガチャに追加された新ユニットを紹介したいと思います♪

追加されたのは以下の3体!!


なお、この部分はガチャ・紹介クエストなどをやる前に書いています!

基本的にはガチャ前の予想と意気込みをダラダラ語っているだけ。

飛ばしてもらって何も問題ないです(^_^;)




SR 黄泉秋津(画:なまにくATK先生)


黄泉秋津


黄泉秋津はチャプター8で登場して以来、満を持しての登場!!

決戦アリーナには1回だけ登場。

ダメージカット+魔族の防御アップという強力スキルを持っており。

弱かった私は非常にお世話になりました...!

結局、決戦アリ―ナでの出番はこの1回限り。

不倶戴天の敵・オークの首領を倒せたのかなど。

全てが謎のまま終わってしまったのは非常に残念でした...



RPGではキャラデザインも性格も一新!

出番を今後もかなりもらえそうな感じなので期待したいですね♪

新ユニット紹介クエストが今回から始まることを考えると。

ユニット性能は相当強く設定されるのではないかと思います...!

キャラ的にもぜひ欲しいので、何とか引き当てたいものです!!




HR フランシス(画:西條サトル先生)


フランシス


フランシスは対魔忍界デビューとなるキャラクター!

西條サトル先生のキャラは決戦アリーナに出ていたニミエや楓葉など。

どのキャラも非常に私の好みでした♪

今回のフランシスもまさにどストライクですね!!!



とにかく欲しい...!

ユニットの性能なんてどうでもいい...

ただただSDキャラが動くところ。

そしてスケベな回想シーンが見たい、それだけです!

今回の追加のユニットの中で、このユニットだけは何としても欲しいですね...!




R 清水神流(画:ほむらゆに先生)


清水神流


清水神流は対魔忍界デビューとなったキャラクター!

デザインは今までのほむらゆに先生のキャラでは1番好きかもしれません♪

最近ドンドン画がエロくなっていて良い感じですね...!

Rユニットなので1番手に入りやすいはずです!

しっかりここで獲っておきたいですね♪




運命のガチャ!!


運命のガチャ


さぁ、運命のガチャの時間!!

いざ、11連ガチャに挑戦♪




赤1つ


からの...!


昇格で虹1つ


昇格演出で虹色に、これでSR1体が確定!!!!

フランシスが手に入らなかったのはひじょ~~~に残念。

だけど、SRの方が普通に考えたら嬉しいですよね♪




アルカ・スティエル


・・・・・・



11連ガチャの結果


過去最高に哀しい結果...

なんでじゃ、なんでなんじゃ....

アルカ・スティエルが出る確率0.07%やど...!

なんでお前が出てくるじゃ(ノД`)・゜・。

それに今回追加されたユニットも1体も出ないし、ピックアップって何なんじゃ~~!



哀しみにくれることしばらく...

新しいSRが手に入ってこんなことを言うのは良くないのは重々承知。

でも、ア様を引いてから小5時間ほど落ち込んだ...

ユニットの性能はRPG屈指のアレな性能だし。

決戦アリーナの感じだとキャラもそこまで私の好みではない。

願わくばRPGのアルカはキャラの変更で私の好みになっていて欲しい...!

とりあえず信頼度だけは上げる予定。

覚醒は原初の至宝が勿体ないので保留...




新ユニット紹介クエスト!


新ユニット紹介クエスト


今回から始まった目玉企画・新ユニット紹介クエスト!!

このクエストを少し紹介したいと思います♪



挑戦できるのは1回クリアするまで!


挑戦できるのは1回クリアするまで!


このクエストに挑戦できるのは1回クリアするまで!

難易度的には負ける方が難しいので、実質1回限りです!!

そこに気を付けながらたっぷりと新ユニットの性能を堪能しちゃいましょう♪

嬉しいのはAP・BPを消費せずにできるところ!




ユニット紹介と模擬戦を体験♪


ユニット紹介

模擬戦

奥義演出


ユニットの紹介後、模擬戦闘に突入!

最初にLSとスキルについての紹介があり。

その後にユニットの力が遺憾なく発揮できる相手との模擬戦へ。

最大まで強化されているので、奥義なんかも撃てて凄く楽しかったです♪

ガチャで絶望していた心に塩を丹念にすり込んでくれました...




ご褒美は対魔石!


ご褒美は対魔石!


クリア報酬は対魔石1個のご褒美!!

運営は商売が上手くなりましたね!

多少の痛手を負っても(対魔石3個)。

それを遥かに超えるリターン(課金)が得られるはずですからね♪

増々手強くなりました...




まとめ!


トータルで見るとプレイヤー・運営両方に得のある素晴らしい企画!

プレイヤーは新しいユニットを体験できる上に対魔石がもらえる♪

運営はどんなユニットか教えることでガチャを回してもらえる。

その上ユニットの性能に対する不満を減らせる♪

win-winの関係だと思います...!

ただ、ガチャをやる前やガチャで爆死して苛立っている時。

こういった時にやることは絶対にオススメしません...

絶対に沼にハマってしまいますので。




感想


今回のガチャは今までで1番哀しい結果...

多分、対魔忍RPGをやってきて一番落ち込んだ結果だったでしょう。

SRが出て落ち込むのは今後もア様が出た時だけでしょうね...

2度と出会わないことを願うばかりです(>_<)



次にガチャを回すのは恐らく2週間後!

1週間後くらいにまた属性ガチャがきそうですが、それは無視!!

激戦が予想されるゴールデンウイークも近いですし。

対魔石を無駄に消費することだけは避けていきたいと思います。

2週間後は良い結果が出せるように身を清めておきたいですね♪



今回はこれでおしまい、よいエロライフを!
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