対魔忍RPGの『決戦“白きサキュバス”』を攻略!(上級者向け) 攻撃に徹して白きサキュバスをゲットしよう♪
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGの決戦クエスト『決戦“白きサキュバス”』がスタート!
プレイして得たデータ・攻略法を上級者向けにレポート♪
中級者向けはこちら

『決戦“白きサキュバス”』

新イベント『決戦“白きサキュバス”』の形式は決戦クエスト!
イベント期間は20/8/7 0:00~20/8/14 23:59まで!
主役(報酬)は通常レイドボス最弱候補、白きサキュバス!
ボス『白きサキュバス』

超上級の白きサキュバスの特徴は以下の通り!
・属性は魔性
・HPは31万9830
・火力・耐久力ともにそれなり
・状態異常の豊富さは過去最高
・SPDは70
・単体攻撃(通常攻撃、おそらく1番HPが低いユニットを狙い撃ち)
・単体高威力攻撃+麻痺
・2体同時高威力攻撃+封印・麻痺
・2体同時高威力攻撃+SPDデバフ(永続、80%)+DEFデバフ(永続、25%)
・3体同時攻撃
・3体同時高威力攻撃
・3体同時高威力攻撃+毒・暗闇・封印
・全体高威力攻撃+ATKデバフ(永続、25%)+状態異常耐性値デバフ(永続)(RAGE直後、14T目)
・全体高威力攻撃+毒・封印・暗闇(RAGE後から)
・3体同時一撃必殺級攻撃+ATKバフ+封印(RAGE22T目に身構えた直後)
・引き続き調査中
<白きサキュバスの行動パターン>
スマホだと見にくいと思うので、向きを変えて頂けると幸いです。
ターン数 | 行動 |
1 | 通常攻撃 |
2 | 3体同時攻撃 |
3 | 通常攻撃 |
4 | 3体同時高威力攻撃 |
5 | 2体同時高威力攻撃+SPD・DEFデバフ |
6 | 単体高威力攻撃+麻痺 |
7 | 通常攻撃 |
8 | 3体同時高威力攻撃+毒・暗闇・封印 |
9 | 通常攻撃 |
10 | 2体同時高威力攻撃+封印・麻痺 |
11 | 通常攻撃 |
12 | 単体高威力攻撃+麻痺 |
13 | 通常攻撃 |
14 | 3体同時高威力攻撃 |
15 | 2体同時高威力攻撃+SPD・DEFデバフ |
16 | 3体同時高威力攻撃+毒・暗闇・封印 |
ターン数 | 行動(RAGEモード後) |
1 | 全体高威力攻撃+ATK・状態異常耐性値デバフ |
2 | 3体同時高威力攻撃 |
3 | 2体同時高威力攻撃+封印・麻痺 |
4 | 全体高威力攻撃+毒・封印・暗闇 |
5 | 2体同時高威力攻撃+封印・麻痺 |
6 | 単体高威力攻撃+麻痺 |
7 | 通常攻撃 |
8 | 全体高威力攻撃+毒・封印・暗闇 |
9 | 2体同時高威力攻撃+SPD・DEFデバフ |
10 | 3体同時高威力攻撃 |
11 | 全体高威力攻撃+毒・封印・暗闇 |
12 | 単体高威力攻撃+麻痺 |
13 | 2体同時高威力攻撃+封印・麻痺 |
14 | 全体高威力攻撃+ATK・状態異常耐性値デバフ |
15 | 通常攻撃 |
↓ | |
22 | 身構える |
23 | 3体同時一撃必殺級攻撃+ATKバフ+封印 |
最高に面倒な相手...
行動パターンを見てもらえば分かると思いますが。
問答無用の戦闘不能技は事実上のタイムアップ技以外はないです。
しかし、状態異常がとにかく豊富で。
特に麻痺と封印が物凄く厄介...
デバフもこの上なく鬱陶しいです...
万全の対策を取るか、やられる前にやるかしないでしょう!
状態異常のスペシャリストの名に相応しい敵です...
決戦クエストの基本戦法

基本戦法は毎ターンスキルを撃てるようにすること!
サブミッションクリアに重点を置いた守備重視の編成。
高速周回に重点を置いた火力重視の編成。
どちらの部隊を作るにせよ。
基本は毎ターンスキルを撃てるように心掛けましょう!

鍵となるのは七瀬舞!
舞は現在におけるヒーラーの頂点!
基本装備は輝煌4・重撃2(or隠影2)。
アイテム不使用ミッションの時は疾駆4・重撃2もアリ。
自分で持っているならサポートも合わせて2体投入。
これだけでスキルと必殺技は毎ターン使用可能に♪
ここに【超音速ベーシスト】井河さくらを加えれば。
奥義を毎ターン使用可能な上に火力と安定性を両立!
持っていない場合はサポートで1体必ず確保。
【イタズラチョコ娘】ミナサキやすーぱーそに子などで補いましょう!
SPヒーラーの上限は3枠!
それ以上は逆に戦力が落ちるので絶対に避けること。
回復量が足りない場合は隠影2を使えば大体賄えるはず。
できるのであれば6体全員。
最低でもヒーラーに必要なSPを毎ターン回復できれば良いので。
各自の面子に合わせてSPヒーラーを選んでみて下さい♪
対策・攻略法(上級者向け)

攻撃こそ最大の防御!
下手に守りに入ってもじり貧...
状態異常もデバフも全て基本的に無視。
火力に特化して一気に押し切りましょう...!
理想は4ターン以内に前半戦終了。
RAGE後3ターン以内に決着。
これなら状態異常もデバフも完全無視が可能♪
厳しければ5ターンで前半戦終了でも状態異常は無視できます!
まぁ、駒が揃ってても中々上手くいかないので。
封解の鏡など、最低限のアイテムは必須ですかね(>_<)

脳筋たちの晴れ舞台!
超人属性はゲーム屈指の脳筋たちで溢れる魔境。
【フル装備】井河アサギを筆頭に。
オーガ奴隷、【ハロウィンヴァンパイア】鬼崎きらら、ブリュンヒルド...
切りがないくらい候補がいます!
その絶大な脳筋力で全てを蹴散らしましょう...!
今回はサポートにアサギさんを使うという禁じ手も使えます♪
Wアサギの火力は圧巻の一言...!
超人アタッカーのコマが足りてない方はDEFデバフ系アタッカーもオススメ(*^^*)


不安な時は最低限の守りを!
火力特化は勇気がいりますし、保険がききません。
なので、不安がある時は最低限のDEFバフ・ATKデバフで備えましょう!
天宮紫水なら奥義の安定性と火力はもちろん。
SPDデバフをくらってもスキル2に移行が可能。
【雷撃の花嫁】水城ゆきかぜなら攻防両方ともに上がるのでオススメ♪

ノーアイテムクリアに困った時に!
ノーアイテムで失敗するとしたら状態異常が原因のことが多いはず。
その時は状態異常回復要員を1体入れておきましょう♪
それだけでも結構ストレスが軽減されます(*^^*)

アタッカーの装備は火力特化!
W舞がいるなら火力特化の装備構成でいけるはず!
Wアサギの時は少し慎重に。
蛇塔4、天賦4、双撃2、奮迅2、無双2を基本に。
少しでも火力が上がるように最高の装備を整えましょう...!
オーガ奴隷君は凄く脆いので細心の注意を(>_<)
サブミッション攻略部隊

サブミッション攻略用の部隊!
サブミッションを1度に全てクリアするための編成。
リーダーにHP・SP回復役兼耐久力底上げ役の七瀬舞。
アタッカーに【フル装備】井河アサギ、オーガ奴隷。
ATK・DEFバフ兼状態異常回復役に【単独潜入】槇島あやめ。
アタッカー兼SP回復役に【超音速ベーシスト】井河さくら。
サポートは七瀬舞(輝煌4・重撃2)。
行動順はアサギ⇒あやめ⇒オーガ⇒若さくら⇒舞。
装備は立ち上がり重視!
舞が疾駆4・重撃2。
アサギが蛇塔4・双撃2。
オーガが奮迅4・輝煌2。
あやめが清流4・不動2。
若さくらが輝煌4・隠影2。
立ち上がりを重視した装備構成にすることで。
アイテム不使用ミッションをクリアできるように調整。
サブミッションはなんとかコンプリート!
かなりの数失敗しましたがやり遂げました...!
今思えば防御を完全に捨てて。
火力全振りにした方が安定した気はしますが。
クリアできたので満足です(*´ω`*)
高速周回部隊

時間と安定を求めた高速周回部隊!
「力さえあれば早くて安心!」を証明するための編成。
リーダーにアタッカー兼火力底上げ役のオーガ奴隷。
アタッカーに【フル装備】井河アサギ、【ハロウィンヴァンパイア】鬼埼きらら。
アタッカー兼SP回復役に【超音速ベーシスト】井河さくら。
HP・SP回復役に七瀬舞。
サポートは七瀬舞(輝煌4+重撃2)で固定。
行動順はアサギ⇒きらら⇒オーガ奴隷⇒若さくら⇒舞。
装備は火力重視!
オーガが奮迅4・輝煌2。
アサギが蛇塔4・双撃2。
きららが天賦4・双撃2。
若さくらが無双4・不動2。
舞が輝煌4・重撃2。
火力をなるべく上げられるように調整。
8ターン前後で決着!
ほぼ狙い通りのターン数で終了。
これなら状態異常は気にしなくて良いですね♪
ただし、SPDデバフに対しては無力。
舞とさくらに当たればよいですが。
他に当たると奥義が回らなくなるので少し長引く点に注意。
万が一のために最低限のアイテムを持ち込んでおきましょう(>_<)

一番安定する部隊!
きららはそこまでの火力がなかったので。
花嫁ゆきかぜや紫水の方が安定します♪
やはり最低限の守りは大事!
オーガ奴隷のラックが低過ぎて...
私のオーガ君、ラックが33しかありません...
なので、清流4権左をリーダーにしてきらら・ゆきかぜを下げ。
少し時間がかかる周回をしています...
ちゃんと上げておけば良かったですね(;´・ω・)
高速周回部隊・改訂版

脳筋力を求めて高速周回部隊を再編成!
「この世は力が全て!」を証明するための編成。
リーダーにアタッカー兼火力底上げ役のオーガ奴隷。
アタッカーに【フル装備】井河アサギ。
アタッカー兼SP回復役に【超音速ベーシスト】井河さくら。
HP・SP回復役にすーぱーそに子、七瀬舞。
サポートは【フル装備】井河アサギ(蛇塔4+双撃2)で固定。
行動順はアサギ⇒オーガ奴隷⇒若さくら⇒そに子⇒舞。
装備は火力重視!
オーガが無双4・双撃2。
アサギが蛇塔4・双撃2。
若さくらが輝煌4・隠影2。
そに子と舞が輝煌4・重撃2。
できる限り火力に注ぎ込みました...!
耐久力が不安なのでそこもかなり補強。
7ターン前後で決着!
これなら状態異常もデバフも気にしなくて良いですね♪
時間的にもかなり早く終われます!
ただし、耐久力は皆無。
オーガ、さくら、そに子は簡単に落ちます...
そに子なんてHPを955も上げてるのに(;´・ω・)
万が一のために最低限のアイテムを持ち込んでおきましょう!
私はこいつが大嫌いです...!
追記)

最終的な高速周回部隊編成!
オーガ君の装備を双撃2から不動2に変更。
若さくらのSPDを超える程度に調整して試したところ。
耐久力が飛躍的に向上、ターン数もほとんど一緒でした!
こっちの方が安定するはずです♪
そに子とさくらはやっぱり落ちやすいので。
RAGE前後にHP回復薬を投与すると少し安全(*^^*)
それでもやっぱり不安定なので。
DEFバフ・ATKデバフ要員を入れた編成が良い気がします...
対魔忍RPG大学教授の講義
編成に悩んでいる方はここへ!
対魔忍RPG大学の教授・シジミてふさんの講義を。
今ならいつでも無料で受講可能♪
⇒https://youtu.be/qx6_h-IW0Hk
疾駆オーガとスキル設定の扱いは目からうろこ!
また新しい知識と知恵を授かれました(*´ω`*)
まとめ!
攻撃こそ最大の防御...!
白きサキュバスは歴代最高クラスに面倒な敵。
状態異常祭りは本当に最悪です...
しかし、嫌ならされる前に倒してしまえば良いだけ!
ノーアイテムがクリアできたら防御は無視でOK。
ひたすら殴ってパパっと終わらせちゃいましょう!
それが1番安全で効率的です(*^^*)
再挑戦!(20/11/4追記)

新たな力で大分安定!
アリシアと鹿ちゃんを迎えたことで火力・耐久力が大幅アップ♪
オーガ君に天賦4をつけれたのは個人的には革命的!
そのおかげで大分安定して勝てるようになりました(*^^*)
戦闘経過を見たい方は動画をご覧ください♪
⇒https://youtu.be/tnf3XQ1wq1E
今回はこれでおしまい、よいエロライフを!
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