対魔忍RPGの新決戦クエスト『決戦“八百比丘尼”』を攻略! 超高難度のクエストを突破して八百比丘尼を手に入れよう♪
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGの新決戦クエスト『決戦“八百比丘尼”』がスタート!
プレイして得たデータ・攻略法をレポートしたいと思います♪

『決戦“八百比丘尼”』

新イベント『決戦“八百比丘尼”』の形式は決戦クエスト!
イベント期間は20/8/10 0:00~20/8/16 23:59まで!
主役(報酬)は二車の生き字引、八百比丘尼!
ボス『八百比丘尼』

超上級の八百比丘尼の特徴は以下の通り!
・属性は精神
・HPは27万9800
・火力・耐久力ともに控えめ
・呪いとDEFデバフ絡めた攻撃は中々
・SPDは55
・2体同時攻撃+受けてもSPがほとんど増加しない(通常)
・3体同時攻撃
・3体同時高威力攻撃+呪い
・全体攻撃(対象が呪いの場合威力上昇、HP吸収15%)
・全体攻撃+暗闇
・全体攻撃+SPDバフ(80%、永続)+状態異常耐性値デバフ(永続)(RAGEモード直後使用)
・全体高威力攻撃+石化・封印(身構えてから発動、RAGE前29T、RAGE後24T目から)
・ランダム6回攻撃+DEFデバフ(25%)
・引き続き調査中
<八百比丘尼の行動パターンの例>
スマホだと見にくいと思うので、向きを変えて頂けると幸いです。
ターン数 | 行動 |
1 | 通常攻撃 |
2 | 3体同時攻撃 |
3 | 通常攻撃 |
4 | 3体同時攻撃+呪い |
5 | 通常攻撃 |
6 | 全体攻撃(呪い状態時は追加効果) |
7 | 通常攻撃 |
8 | 3体同時攻撃 |
9 | 3体同時攻撃+呪い |
10 | 通常攻撃 |
11 | 全体攻撃(呪い状態時は追加効果) |
12 | 3体同時攻撃 |
13 | 通常攻撃 |
14 | 全体攻撃+暗闇 |
15 | ランダム6回攻撃+DEFデバフ |
16 | 全体攻撃(呪い状態時は追加効果) |
ターン数 | 行動(RAGEモード、「生命エネルギーを頂きましょうか」後) |
1 | 全体攻撃+SPDバフ+状態異常耐性値デバフ |
2 | ランダム6回攻撃+DEFデバフ |
3 | 通常攻撃 |
4 | 3体同時攻撃+呪い |
5 | 全体攻撃(呪い状態時は追加効果) |
6 | ランダム6回攻撃+DEFデバフ |
7 | 通常攻撃 |
8 | 全体攻撃+暗闇 |
9 | 全体攻撃(呪い状態時は追加効果) |
10 | ランダム6回攻撃+DEFデバフ |
11 | 通常攻撃 |
12 | 3体同時攻撃+呪い |
13 | 全体攻撃(呪い状態時は追加効果) |
14 | ランダム6回攻撃+DEFデバフ |
15 | ランダム6回攻撃+DEFデバフ |
16 | 全体攻撃+暗闇 |
中々に厄介な相手...
行動パターンを見てもらえば分かると思いますが。
過去のボスたちのような問答無用の戦闘不能技はほぼないです。
しかし、通常攻撃をくらうことでSPを回復することは許されず。
最悪の状態異常の「呪い」を3体同時に付与。
全体攻撃は呪い状態だと威力がさらにアップ、HP吸収まで存在。
低威力とは言え、ランダム6回攻撃もあります。
これらにDEF・状態異常耐性値デバフ。
SPDバフを絡めて攻撃してくるので中々に厄介。
長期戦になると石化と封印も撃ってきます。
運の要素も混ぜてくるおばば様は陰湿...
決戦クエストの基本戦法

基本戦法は毎ターンスキルを撃てるようにすること!
サブミッションクリアに重点を置いた守備重視の編成。
高速周回に重点を置いた火力重視の編成。
どちらの部隊を作るにせよ。
基本は毎ターンスキルを撃てるように心掛けましょう!

鍵となるのは七瀬舞!
舞は現在におけるヒーラーの頂点!
基本装備は輝煌4・重撃2(or隠影2)。
アイテム不使用ミッションの時は疾駆4・重撃2もアリ。
自分で持っているならサポートも合わせて2体投入。
これだけでスキルと必殺技は毎ターン使用可能に♪
ここに【超音速ベーシスト】井河さくらを加えれば。
奥義を毎ターン使用可能な上に火力と安定性を両立!
持っていない場合はサポートで1体必ず確保。
【イタズラチョコ娘】ミナサキやすーぱーそに子などで補いましょう!
SPヒーラーの上限は3枠!
それ以上は逆に戦力が落ちるので絶対に避けること。
回復量が足りない場合は隠影2を使えば大体賄えるはず。
できるのであれば6体全員。
最低でもヒーラーに必要なSPを毎ターン回復できれば良いので。
各自の面子に合わせてSPヒーラーを選んでみて下さい♪
対策・攻略法

呪いは基本無視!
呪いはそこまで頻度が高くなく。
受けたとしてもしっかり防御面をバフ・デバフで強化。
HPをしっかり回復出来るなら問題ないはず。
味方内での行動順の入れ替えだけが脅威なので。
ヒーラーには重撃2をつけておくことを推奨。
それが出来ない時はメリィや【初詣の魔女】リリス、アイテムを使うのも手。
ただし、メリィの完全ガードはデバフ後には貫くらしいです...
使う時は清流4の装備をお忘れなく!
デバフも基本無視!
DEFと状態異常耐性値デバフは清流4で対処可能ですが。
主力アタッカーに付けるくらいなら火力に振って早く倒した方が安定。
火力に不安があり、長期戦を強いられてしまう場合に。
ラック要員と補助役につけるのがベター。
石化・封印は運営の耐久戦対策?
石化と封印は長期戦になると登場。
実質的なタイムアップの役割になっています。
時間のかかりそうな方は解石水を用意した方が良いでしょう。

序盤がミッション達成の山場...!
アイテムを使わないでクリアする場合。
通常攻撃を受けることでSPを回復できないのはかなりの痛手。
疾駆4や隠影2、迅刹2などを使って早めに状態を整え。
不安定な序盤を上手く乗り切ることが求められます!

RAGEモード直後に注意!
RAGEモード後すぐに全体攻撃+SPDバフ+状態異常耐性値デバフを使用。
攻撃自体は大したことないですが。
SPDバフ後は95あっても先制できないほど速くなり、効果は永続。
状態異常耐性値デバフも永続。
直後にランダム6回攻撃+DEFデバフ。
3ターン後に3体同時攻撃+呪い。
4ターン後に全体攻撃(呪い時追加効果)がくるので。
ここを凌げるかが勝敗の鍵。
ヒーラーに重撃2をつけて行動順を固定。
2回連続で攻撃を受ける事態だけは避けましょう!

短期決戦で勝負をつける!
呪いの頻度はあまり高くないものの。
ランダム攻撃も含めて運の要素が高め。
石化と封印もあるようなので長期戦は避けるのが無難。
RAGEモード後6ターン前後での早期決着が理想。
どんなに長くても2回目の3体同時呪い行動までを目標に!
決戦ガチャでピックアップ、事実上の特効である。
【真祖の血脈】フェリシアを筆頭に。
【ビーチな人妻】水城不知火や死々村孤路、カウーラ。
【春の旋風】心願寺紅、【桜嵐舞闘】リーナ....
といった魔性のアタッカーたちで戦局を優位に進めましょう!
フェリがいれば守りはほぼ完璧...!
【真祖の血脈】フェリシアがいれば他のアタッカーは完全に火力重視でOK。
奥義を撃ち続けるだけで守りはほぼ完璧...!
アタッカーとしても申し分ないです♪
持っていなければ決戦ガチャを引くか。
他のユニットで上手くバフとデバフを組み合わせましょう!
最低ラインとしては舞のLS+ATKデバフ25%+ダメージカット20%。
この3つとW舞or舞+そに子である程度は耐えられるはず。
ただし、今回は呪いやランダム攻撃、クリティカルなど。
運要素がかなり多いので油断は禁物...!

魔性の弱点を補強!
魔性の弱点はATKバフ能力。
単体アタッカーはカウーラ。
全体アタッカーは【獄炎の女王】アスタロト。
両刀の上原鹿之助。
これくらいしか自己バフできるユニットがいません...
鹿ちゃんがいれば困ることはないと思いますが。
ふうま時子がいれば一気に火力の底上げが期待できます♪
鹿ちゃんと時子を持っていない場合は。
【チョコ教師】高坂静流、【執事で対魔忍】ふうま天音、【雷撃の対魔忍】水城ゆきかぜ...
このあたりのユニットを使って上手く火力を引き上げましょう!

【試験兵装】ドナ・バロウズは面白い存在♪
属性相性で優位に立てるのはもちろん。
LSで相手の火力をダウン。
スキル2で呪いを受けても即回復可能。
SPD調整を上手く行えば面白い存在だと思います♪

アタッカーの装備は火力重視!
きちんとATKデバフとDEFバフをかけているなら。
火力重視の装備構成でいけるはず!
蛇塔4、天賦4、双撃2、奮迅2、無双2を基本に。
ただし、今回は双撃2を活かし切るのは難しい印象。
天賦4・奮迅2が安定しそうな感じです。
逆に耐久力に不安がある場合は。
無双4や奮迅4を使っていきましょう!
サブミッション攻略部隊

サブミッション攻略用の部隊!
サブミッションを1度に全てクリアするための編成。
リーダーにアタッカー兼耐久力・火力底上げ役の【ビーチな人妻】水城不知火。
アタッカー兼ATKデバフ兼DEFバフ役に【真祖の血脈】フェリシア。
アタッカー兼ATKバフ役にふうま時子。
アタッカー兼SP回復役に【超音速ベーシスト】井河さくら。
HP・SP回復役に七瀬舞。
サポートは七瀬舞(輝煌4・隠影2)。
行動順は時子⇒不知火⇒フェリシア⇒若さくら⇒舞。
装備は立ち上がり重視!
フェリシアが蛇塔4・双撃2。
不知火が天賦4・双撃2。
時子が無双4・双撃2。
若さくらが疾駆4・双撃2。
舞が輝煌4・重撃2。
立ち上がりを重視した装備構成にすることで。
アイテム不使用ミッションをクリアできるように調整。
サブミッションは無事にコンプリート!
防御面にかなり振ったので大分安定♪
なんとか思惑通り1回で突破!
やっぱり一気にクリアするのは気持ち良いですね(*´ω`*)
ラック重視周回部隊

ラック重視の周回部隊!
ラック100を利用して少しでも周回を減らすための部隊。
リーダーにアタッカーの土橋権左。
アタッカー兼ATKデバフ兼DEFバフ役に【真祖の血脈】フェリシア。
アタッカー兼ATKバフ役にふうま時子。
アタッカー兼SP回復役に【超音速ベーシスト】井河さくら。
HP・SP回復役に七瀬舞。
サポートは七瀬舞(輝煌4+重撃2)で固定。
行動順は時子⇒権左⇒フェリシア⇒若さくら⇒舞。
装備は安定重視!
権左が奮迅4・無双2。
フェリシアが蛇塔4・無双2。
時子が無双6。
若さくらが無双4・双撃2。
舞が輝煌4・重撃2。
日和って安定重視に...
14ターン前後で決着!
安定性を重視し過ぎたせいで火力不足の感は否めませんね...
思ったほどの事故はなかったので。
アタッカーは天賦4・奮迅2。
権左は清流4・双撃2あたりを今後起用しようと思います。
やっぱりラックが低くてライブラリーを起用できないのが一番の痛手。
復刻がきたら死ぬ気で走ろうと思います(>_<)
誰でも作れる?ガチャSR禁止部隊

暇だったのでガチャSR禁止部隊を編成!
舞は借りますが、1年くらいコツコツ遊んでる方なら作れるはず。
リーダーに呪いのガード兼HPリジェネ役のメリィ。
アタッカー兼ATK・SPDデバフ役に【桜嵐舞闘】リーナ。
アタッカーに【ハロウィンナイト】心願寺紅。
ATK・DEF・SPDバフ役に【雷撃の対魔忍】水城ゆきかぜ。
HP・SP回復役にすーぱーそに子。
サポートは七瀬舞(輝煌4+隠影2)で固定。
行動順はゆきかぜ⇒そに子⇒紅⇒リーナ⇒舞⇒メリィ。
装備も誰でも用意できる物!
メリィが清流4・堅忍2。
リーナが天賦4・無双2。
紅が無双4・双撃2。
ゆきかぜが清流4・不動2。
そに子が輝煌4・隠影2。
特別な装備はなく、誰でも用意できる物に絞りました。
ポイントは行動順と清流4!
リーナと紅をそに子と舞の間に挟むことで。
双撃2の効果発揮しやすくした上でSP回復も円滑に。
ゆきかぜを最初に動かすことで不動2を発動できるように調整。
清流4を2体につけることでデバフをシャットアウト。
ついでにゆきかぜのHPを増やして安全圏に。
ゆきかぜのSPD調整は難しいですが必須ではありません。
他はそこまで難しくないはず♪
抜群の安定感で勝利!
大体30ターン弱、6分程度。
舞にSP回復薬を投与してスキルを選択したらあとはフルオート。
時間は結構かかりましたが誰も倒されずにクリア!
石化にも遭遇しませんでした♪
火力で押し切れないという方は是非試してみて下さい(*^^*)
他のミッションは少し変えるだけ!
15ターンクリアはメリィを【春の旋風】心願寺紅に代えてアイテムでゴリ押し。
アイテム不使用はメリィに疾駆4。
それでダメならそに子にも疾駆4をつければいけるはずです!
早速ゲットした八百比丘尼♪

八百比丘尼を早速ゲット♪
声があまりに若々しくてビックリ!
一体どれだけの生命エネルギーを吸い続けたのか...
ユニットとしては状態異常のスペシャリストという印象。
奥義で全体に呪いをかけつつ、回復できるのは強い!
ストーリーイベントの超上級-5で雑魚が沢山出てきた時や。
アリーナでも間違いなく活躍してくれるでしょう。
ニ車の生き字引、ご意見番はやはり優秀♪
今回のイベントの目標
目標は『LRまで覚醒させること!』
凄く悩ましいところですが。
精神属性のラック100にはジュノがいるので。
とりあえずはLRまで覚醒させることを目標にプレイ。
時間はたっぷりあるのでゆっくりと励みたいです(*^^*)
目標達成!(20/8/12追記)


八百比丘尼のレベル上げが完了!
覚醒素材集めは丁度20周で終了。
今回はかなり運に恵まれていた気がします(*^^*)
そして、また原初の至宝集めに行かないと...
アリーナでの活躍を期待!
ATK・DEFは低いものの。
HPは歴代最高、SPDも及第点。
状態異常のスペシャリスト、嫌がらせのプロとして。
呪いと封印でアリーナを蹂躙して欲しいですね♪
再挑戦!(20/10追記)

10ターンほどでクリアできるように!
画像の部隊で2カ月ぶりに再挑戦。
大体10ターンほどでクリアできるようになりました♪
動画も撮りましたが、これ以上載せると重くなり過ぎてしまうので。
興味のある方はリンクから見て頂けると幸いです。
⇒https://youtu.be/DVr1qtPAIXk
とりあえず、凄く楽に戦えるようになりました...!
ライブラリーとアリシア様様です(*^^*)
今回はこれでおしまい、よいエロライフを!
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