対魔忍RPGの装備を独断と偏見で評価・批評♪ オススメ装備は時代とともに刻々と変化!
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGの装備を独断と偏見で評価したいと思います!
あくまで私の使用頻度・使い勝手が基準。
居酒屋のおっちゃんの野球解説程度に考えて下さい♪
改訂版はこちら

『不屈』

重要度★★★☆
1周年のアップデートで全てが弱体化...
それまでの『不屈』は2setがクエストとレイドイベント用のアタッカーに。
4setが回復・補助役全般に使える便利な装備でした♪
しかし、修正により2setはレイドイベントで事実上の使用不可。
4setは若干弱くなってしまいました...
求められる場面は多いはず!
弱体化してもそれなりの性能は維持。
2setはボスのいないセクションの周回に。
4setは状態異常のない火力特化の敵の際に大いに活躍してくれるはず!
これからも使い手の考え方次第で出番に恵まれるでしょう♪
『隠影』

重要度★★★★
1周年のアップデートで評価が一変した装備...!
それまでの『隠影』は2set、4set共に価値なし。
しかし、修正により2setが眩い輝きを放つことになりました...!
活躍の機会は無限大!
2setがとにかく便利で、活躍の場を選びません♪
クエスト、レイド、アリーナの全ての場面で活躍が見込まれます。
運を排除して確実にSPを回復したいユニットや場面で特に力を発揮!
プレイヤーに取って必ず強力な武器となってくれるはずです...!
4setの活躍の場が出来れば★5の評価になるでしょう♪
『累』

重要度★★★☆
1周年のアップデートで評価が上がった装備!
それまでの『累』は2set、4set共にほぼ価値なし。
しかし、修正により2setが大分使えるようになりました♪
活躍の機会はユニットの力次第!
2setは双子やチョコ静流といった優れた耐久力の持ち主が使うのが基本。
今後も強力なユニットが出てくればその活躍の場。
組み合わせの応用の仕方は飛躍的に増えていくでしょう!
現在は迅刹、隠影、堅忍との組み合わせが人気。
これからも評価が上がっていきそうな武器ですね♪
『快癒』

重要度★★
活躍の場は限定されるが...
現状使用が考えられるのがアリーナとストーリーイベントの超上級。
共に貧弱なユニットを起用する際に活躍が期待できます!
活躍の場面はかなり限定されますが、ないと凄く困る装備。
厳選して1~2体分は集めておきたいですね♪
『無双』

重要度★★★★
1周年のアップデートで評価がガタ落ちした装備...
それまでの『無双』は文句なしの最高の攻撃装備、ぶっ壊れ性能♪
装備させない人は誰1人としていなかったでしょう!
しかし、修正により4setが大幅な弱体化...
普通に強い武器に落ち着くことになりました。
活躍の場は依然として豊富!
4setは弱体化されたとは言え、安定感は抜群。
特に自傷系の奥義を持つユニットには必須でしょう!
4setが弱くなった影響で2setにも注目が集まっています。
レイドでの価値は下がったものの、クエストとアリーナ。
この2つの場面ではお世話になることが多い武器だと思います♪
『不動』

重要度★★★★
1周年のアップデートで評価が最も落ちた装備...
それまでの『不動』は比類なき最高の防御装備、イカれた性能♪
状態異常を完全に無効化は強過ぎた...!
しかし、修正により4setが劇的な弱体化。
状態異常をどう防ぐかがプレイヤーの永遠の悩みの種となりました...
活躍の場の多さに変化なし!
このゲームには累積耐性値という概念があります(詳しくはこちら)。
なので、完全ガードできなくても基礎耐性値が上がることは非常に大事!
今後も状態異常を使う敵が出る場面では必ずお世話になるでしょう♪
これまでの性能がおかしかっただけで普通に強いですからね(^_^;)
『迅刹』

重要度★★★★★
あらゆるユニットに必須の装備...!!!
2setは依然として全てのユニットに使える最高クラスの代物。
4setはアリーナで欠かすことのできない組み合わせとなりました♪
『困ったらとりあえず迅刹を集めよう!』
そう言い切れるほどに現状最も強く、最も使い勝手が良い装備でしょう...!
『双撃』

重要度★★★★☆
1周年のアップデートで最も評価を上げた装備...!
それまでの『双撃』は非常に残念な性能でした...
しかし、修正により2set、4set共に劇的な上方修正。
一躍大人気の装備となりました♪
現在最も熱い装備!
生まれ変わったと言って過言ではなく、その活躍の幅は一気に広がりました♪
能力を遺憾なく発揮させるは難しいですが、使いこなせればその力は絶大!
特にレイド戦では無双以上の火力を秘めることから人気が沸騰しています...!
考えもしなかった無双と双撃を場面によって付け替える時代の到来♪
集めておいて絶対に損はない装備でしょう(*^-^*)
双撃についてはこちらで詳しく書いています!
『重撃』

重要度★★★★★
レイド探しに必須!
装備を求めてレイドを探す際に重撃は絶対に欠かせない存在。
必ず部隊全員に付けなければならない装備ですね♪
10カ月近く新たな装備が出ませんでしたが、堅忍を皮切りにまた増えるはず!
今後も評価はほぼ不変と言っていいでしょう!
『堅忍』

重要度★★★☆
今後の活躍が大いに期待される装備♪
4setの囮効果は超高難度のクエストやアリーナ。
自然・科学属性のレイドボス戦で輝く効果!
今後強力なダメージカットスキルが登場したら評価はうなぎのぼりのはず!
2setも輝く場面が出てくるかもしれせん!
2体分くらい厳選しておけばきっと楽になる時が来るでしょう♪
今後の状況次第で一気に評価が高まる可能性を秘めています!
『天賦』(20/1/25追記)

重要度★★★★☆
今後必須になるであろう装備!
4setは非常に使いやすくて強力な効果。
全ての場面、ユニットで応用できる性能...!
双撃と共に時代を引っ張っていく存在になれる可能性を秘めています♪
2setもアリーナのボス戦で輝く代物。
集めておいて絶対に損はない装備です!
天賦についてはこちらで詳しく書いています♪
『奮迅』(20/2/24追記)

重要度★★★★
時代の寵児になれる可能性を秘めた装備!
2setはクリティカルダメージを約2倍にする非常に強力な効果。
今は天賦4やスキルでクリティカル率を引き上げられる時代。
急激にインフレしていく環境を乗り越えるための絶大な力を持っています♪
4setは極めて特殊な性能。
アリーナの新エリアの内容次第では欠かせなくなる可能性も...!
今後の環境の変化によっては★5クラスに化けるかもしれません♪
『輝煌』(20/3/26追記)

重要度★★★★☆
新たな時代を切り拓く装備!
4setはトレンド・主流になり得る超強力な効果。
同時期に実装されたSPヒーラーたちによって奥義が連発できる時代。
それらのユニットを支えるのに欠かせない装備となるでしょう♪
2setは地味。
しかし、あると便利な性能..!
既に★5クラスと言っても過言ではないですが、ちょっと様子を見てこの評価。
『蛇塔』

重要度★★☆
プレイヤーの使い方次第で輝く装備!
2setはアリーナをクリアできる人間には正直不要。
4setは上手く扱うことが出来れば物凄く輝くでしょう♪
プレイヤーがどう扱うかで評価が全く異なる装備。
私はアリーナで使えたので満足していますが。
せめてステータスは最高値で用意して欲しかったかな...
『特典系』

重要度★
BGMを変えて気分転換に使える装備♪
HR装備ですが基本性能自体はそこそこあります。
なので、飽きてくるクエスト周回で気分を変えたい時に使うと良い感じ♪
今後は形だけでもSRとして出して、4setも用意してくれると嬉しいんだけど...
まとめ!

どの装備も輝く可能性を秘めている...!
1周年のアップデートにより、全ての装備にチャンスが生まれました♪
私は双撃と隠影がとっても強くなって凄く楽しいですね!
厳選のやりがいがあるというもんです(*´ω`*)
あとは生かすも殺すもプレイヤーの腕次第。
装備・部隊編成の組み合わせは無限です...!
じっくりと考え、自分だけの最高の部隊を作り上げてみて下さい♪
今回はこれでおしまい、よいエロライフを!